问题及代码:
/*
*Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All right reserved.
*文件名称:77.cpp
*作 者:董凯琦
*完成日期:2016年5月25日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
*输入描述:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class CSolid
{
public:
virtual double SurfaceArea()const =0;
virtual double Volume() const =0;
};
class CCube:public CSolid
{
public:
CCube(double len=0);
double SurfaceArea() const; // 求表面积
double Volume() const; // 求体积
private:
double length;
};
CCube::CCube(double len)
{
length=len;
}
double CCube::SurfaceArea() const
{
double c;
c=6*length*length;
return c;
}
double CCube::Volume() const
{
double e;
e=length*length*length;
return e;
}
class CBall:public CSolid
{
private:
double radius;
public:
CBall(double r=0);
double SurfaceArea() const;
double Volume() const;
};
CBall::CBall(double r)
{
radius=r;
}
double CBall::SurfaceArea() const
{
double r;
r=4*3.14159*radius*radius;
return r;
}
double CBall::Volume() const
{
double r;
r=3.14159*radius*radius*radius*4/3;
return r;
}
class CCylinder : public CSolid
{
private:
double radius;
double height;
public:
CCylinder(double r=0,double high=0);
double SurfaceArea() const; // 求表面积
double Volume() const; // 求体积
};
CCylinder::CCylinder(double r,double high)
{
radius=r;
height=high;
}
double CCylinder::SurfaceArea() const
{
double c;
c=2*3.14159*radius*radius+2*3.14159*radius*height;
return c;
}
// 求圆柱体体积
double CCylinder::Volume() const
{
double c;
c=3.14159*radius*radius*height;
return c;
}
int main( )
{
CSolid *p;
double s,v;
CCube x(10);
cout<<"立方体边长为 10 "<<endl;
p=&x;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CBall y(3.7);
cout<<"球体半径为 3.7 "<<endl;
p=&y;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CCylinder z(10,20);
cout<<"圆柱体底面半径、高分别为 10, 20"<<endl;
p=&z;
s=p->SurfaceArea( );
v=p->Volume( );
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
深入理解了有关虚函数的用法。
学习心得:
最好将程序中多次出现的pai定义为全局变量
- const double pai=3.1415926;