webRTC入门--信令服务器

  之前我们说到媒体协商和网络协商,如果有不清楚的读者可以观看上一篇文章进行了解。

  这一章我们讲一下信令服务器,当webrtc要进行两端通讯的时候,双方设备必须要交换解码方式、网外ip以及端口,在webRTC中我们叫它媒体信息(sdp)网络信息(candidate)。

  信令服务器一般部署在外网或者两端设备都能接收到的内网。它就能够帮助通信双方交换以上信息,并且为其规划“房间”。

房间

  一个服务器内不可能只存在两个用户进行视频聊天,那么如何在众多的用户中,将通信发给指定的人呢?这就需要A用户给B用户传递信令的时候,同时把房间号加上,当双方的房间号相同时,才能接收数据流。

管理

 在代码中,我们一般使用Map方式来对信令服务器进行管理。

var ZeroRTCMap = function () {
  this.entryPeos = new Array();
  // 进入
  this.put = function (key, vlaue) {
    var index = this.getIndex(key); //人员进入之后,查找是否已经重复
    if (index == -1) {
      var entryItem = new Object();
      entryItem.key = key;
      entryItem.vlaue = vlaue;
    } else {

    }
  }
  //获取
  this.get = function (key, vlaue) {

  }
  //清理 
  this.clear = function (key, vlaue) {

  }
  //包含
  this.contains = function (key, vlaue) {

  }

  this.getIndex = function (key) {
    for (let i = 0; i < this.entryPeos.length) {
      var entryItem = this.entryPeos[i];
      if (entryItem.key = key) {
        return i;
      } else {
        return -1;
      }
    }
  }

}

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