总结:
数据区包括:堆,栈,全局/静态存储区
全局/静态存储区:常量区,全局区,静态区
常量区包括:字符串常量区,常变量区
代码区:存放程序编译后的二进制代码,不可寻址区
可以说,C/C++内存分区其实只有2个,即代码区和数据区
在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分
代码区
存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。
全局初始化数据区/静态数据区(data段)
该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。
未初始化数据区(又叫 bss 区)
存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。
程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。
代码区(text segment)
加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。
未初始化数据区(BSS)
加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。
全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
栈区(stack)
栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
堆区(heap)
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
#include <iostream>
using namespace std;
int e;
static int f;
int g = 10;
static int h = 10;
int main()
{
int a;
int b = 10;
static int c;
static int d = 10;
char *i = "test";
char *k = NULL;
cout << "局部未初始化变量====" << &a << endl;
cout << "局部初始化变量====" << &b << endl;
cout << "============================" << endl;
cout << "静态局部未初始化变量====" << &c << endl;
cout << "静态局部初始化变量====" << &d << endl;
cout << "============================" << endl;
cout << "全局未初始化变量====" << &e << endl;
cout << "全局静态未初始化变量====" << &f << endl;
cout << "============================" << endl;
cout << "全局初始化变量====" << &g << endl;
cout << "全局静态初始化变量====" << &h << endl;
cout << "============================" << endl;
cout << "只读数据(文字常量区)====" << &i << endl;
k = (char *)malloc(10);
cout << "动态分配的内存====" << k << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出
局部未初始化变量====012FFDB4
局部初始化变量====012FFDA8
============================
静态局部未初始化变量====003C033C
静态局部初始化变量====003C0008
============================
全局未初始化变量====003C0330
全局静态未初始化变量====003C0338
============================
全局初始化变量====003C0000
全局静态初始化变量====003C0004
============================
只读数据(文字常量区)====012FFD9C
动态分配的内存====屯屯屯屯屯铪
堆排序
#include <iostream>
#include "time.h"
using namespace std;
#define MAX 10
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子
int *p = (int *)malloc(sizeof(int)* MAX);//分配空间
cout << "===" << sizeof(p) << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
*(p + i) = rand() % 50;//随机数赋值
//p[i] = rand() % 50;//随机数赋值另一种方式
//*p++ = rand() % 50;//这种赋值方式修改了p的值,不可用
}
cout << "====排序前==="<< endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "i=======" << p[i] << endl;
}
for (int i = 0; i < MAX ; i++)
{
for (int j = 0; i < MAX - i - 1; j++)
{
if(p[j] > p[j + 1])
{
int tmp = p[j];
p[j] = p[j + 1];
p[j + 1] = tmp;
}
}
}
cout << "====排序后===" << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "i=======" << p[i] << endl;
}
free(p);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
void *memset(void *s, int c, size_t n);重置内存区域的值一般是设置为0
功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
参数:
s:需要操作内存s的首地址
c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char , 范围为0~255
n:指定需要设置的大小
返回值:s的首地址
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);将src内存内容拷贝到dest上,目标和源内存不能重叠。
功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上。
参数:
dest:目的内存首地址
src:源内存首地址,注意:dest和src所指的内存空间不可重叠
n:需要拷贝的字节数
返回值:dest的首地址
memcpy和strcpy比较
memcpy(&arr[2], arr, 20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
char arr1[] = { 'h','e','l','l','o' };
char * p = malloc(100);
memset(p, 0, 100);
//1、函数参数不同
//2、strcpy拷贝字符串 memcpy 可以拷贝一块内存
//3、拷贝结束标志不同 strcpy \0 memcpy 以个数为结尾
strcpy(p, arr1);
memcpy(p, arr1, 5);
printf("%s\n", p);
free(p);
memmove()
memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。如果拷贝源和拷贝目标没有重叠 memcpy和memmove两个函数效率一样
int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
功能:比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节
参数:
s1:内存首地址1
s2:内存首地址2
n:需比较的前n个字节
返回值:
相等:=0
大于:>0
小于:<0
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[5] = { 1,2,3,4 };
int *p = (int *)malloc(sizeof(int)* 10);
int val = memcmp(arr1, arr2, 20);
if (!memcmp(arr1, arr2, 8))
{
cout << "前两个数组元素内容相同=====" << endl;
}
cout << "对比的结果是=====" << val << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出如下:
前两个数组元素内容相同=====
对比的结果是=====1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int * p1 =(int *) malloc(sizeof(int)* 10);
char * p2 = (char *)malloc(sizeof(char)* 40);
memcpy(p1, "hello", 6);
memcpy(p2, "hello", 6);
if (!memcmp(p1, p2, 6))
{
cout << "内容相同=====" << endl;
}
else
{
cout << "内容不相同=====" << endl;
}
free(p1);
free(p2);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出是:
内容相同=====