07.内存分区

总结:

数据区包括:堆,栈,全局/静态存储区

全局/静态存储区:常量区,全局区,静态区

常量区包括:字符串常量区,常变量区

代码区:存放程序编译后的二进制代码,不可寻址区

可以说,C/C++内存分区其实只有2个,即代码区和数据区

在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分

代码区

存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。

全局初始化数据区/静态数据区(data段)

该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。

未初始化数据区(又叫 bss 区)

存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。

程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区

 

代码区(text segment)

加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。

未初始化数据区(BSS)

加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。

全局初始化数据区/静态数据区(data segment)

加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。

栈区(stack)

栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

堆区(heap)

堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

#include <iostream>
using namespace std;

int e;
static int f;
int g = 10;
static int h = 10;
int main()
{
	int a;
	int b = 10;
	static int c;
	static int d = 10;
	char *i = "test";
	char *k = NULL;

	cout << "局部未初始化变量====" << &a << endl;
	cout << "局部初始化变量====" << &b << endl;
	cout << "============================" << endl;
	cout << "静态局部未初始化变量====" << &c << endl;
	cout << "静态局部初始化变量====" << &d << endl;
	cout << "============================" << endl;
	cout << "全局未初始化变量====" << &e << endl;
	cout << "全局静态未初始化变量====" << &f << endl;
	cout << "============================" << endl;
	cout << "全局初始化变量====" << &g << endl;
	cout << "全局静态初始化变量====" << &h << endl;
	cout << "============================" << endl;
	cout << "只读数据(文字常量区)====" << &i << endl;
	k = (char *)malloc(10);
	cout << "动态分配的内存====" << k << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

输出

局部未初始化变量====012FFDB4
局部初始化变量====012FFDA8
============================
静态局部未初始化变量====003C033C
静态局部初始化变量====003C0008
============================
全局未初始化变量====003C0330
全局静态未初始化变量====003C0338
============================
全局初始化变量====003C0000
全局静态初始化变量====003C0004
============================
只读数据(文字常量区)====012FFD9C
动态分配的内存====屯屯屯屯屯铪

堆排序

#include <iostream>
#include "time.h"
using namespace std;

#define MAX 10

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int)* MAX);//分配空间
	cout << "===" << sizeof(p) << endl;
	for (int i = 0; i < MAX; i++)
	{
		*(p + i) = rand() % 50;//随机数赋值
		//p[i] = rand() % 50;//随机数赋值另一种方式
		//*p++ = rand() % 50;//这种赋值方式修改了p的值,不可用
	}
	cout << "====排序前==="<< endl;
	for (int i = 0; i < MAX; i++)
	{
		cout << "i=======" << p[i] << endl;
	}
	
	for (int i = 0; i < MAX ; i++)
	{
		for (int j = 0; i < MAX - i - 1; j++)
		{
			if(p[j] > p[j + 1])
			{
				int tmp = p[j];
				p[j] = p[j + 1];
				p[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
	
	cout << "====排序后===" << endl;
	for (int i = 0; i < MAX; i++)
	{
		cout << "i=======" << p[i] << endl;
	}
	free(p);

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

void *memset(void *s, int c, size_t n);重置内存区域的值一般是设置为0
功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
参数:
    s:需要操作内存s的首地址
    c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char , 范围为0~255
    n:指定需要设置的大小
返回值:s的首地址

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);将src内存内容拷贝到dest上,目标和源内存不能重叠。
功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上。
参数:
    dest:目的内存首地址
    src:源内存首地址,注意:dest和src所指的内存空间不可重叠
    n:需要拷贝的字节数
返回值:dest的首地址

memcpy和strcpy比较

memcpy(&arr[2], arr, 20);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);
	}
	char arr1[] = { 'h','e','l','l','o' };
	char * p = malloc(100);
	memset(p, 0, 100);
	//1、函数参数不同
	//2、strcpy拷贝字符串 memcpy 可以拷贝一块内存
	//3、拷贝结束标志不同 strcpy \0 memcpy  以个数为结尾
	strcpy(p, arr1);
	memcpy(p, arr1, 5);
	printf("%s\n", p);
	free(p);

memmove()
memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。如果拷贝源和拷贝目标没有重叠  memcpy和memmove两个函数效率一样

int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
功能:比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节
参数:
    s1:内存首地址1
    s2:内存首地址2
    n:需比较的前n个字节
返回值:
    相等:=0
    大于:>0
    小于:<0

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr2[5] = { 1,2,3,4 };
	int *p = (int *)malloc(sizeof(int)* 10);
	int val = memcmp(arr1, arr2, 20);
	if (!memcmp(arr1, arr2, 8))
	{
		cout << "前两个数组元素内容相同====="  << endl;
	}
	cout << "对比的结果是=====" << val << endl;
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

输出如下:

前两个数组元素内容相同=====
对比的结果是=====1
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int * p1 =(int *) malloc(sizeof(int)* 10);
	char * p2 = (char *)malloc(sizeof(char)* 40);

	memcpy(p1, "hello", 6);
	memcpy(p2, "hello", 6);
	if (!memcmp(p1, p2, 6))
	{
		cout << "内容相同=====" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "内容不相同=====" << endl;

	}
    free(p1);
	free(p2);
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

输出是:

内容相同=====


 

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