向 MFC 项目添加 D2D 对象

此演练介绍如何将基本 Direct2D (D2D) 对象添加到 Visual C++ Microsoft 基础类库 (MFC) 项目中,然后将该项目构建到在渐变背景上输出“Hello, world”的应用程序中。                   

此演练演示如何完成以下这些任务:                    

  • 创建 MFC 应用程序。                            

  • 创建一个纯色画笔和一个线性渐变画笔。                            

  • 修改渐变画笔,以便在调整窗口大小时它会相应更改。                            

  • 实现 D2D 绘图处理程序。                            

  • 验证结果。                            

说明说明

对于在以下说明中使用的某些 Visual Studio 用户界面元素,您的计算机可能会显示不同的名称或位置。这些元素取决于您所使用的 Visual Studio 版本和您所使用的设置。有关更多信息,请参见 Visual Studio 设置

系统必备            

          

若要完成本演练,您必须拥有 Visual Studio。                        

创建 MFC 应用程序

  1. “文件”菜单上指向 “新建”,然后单击 “项目”。                            

  2. “新建项目”对话框左窗格的 “已安装的模板”下,展开 “Visual C++”,然后选择 “MFC”。                  在中间窗格中,选择 “MFC 应用程序”  “名称”框中键入 MFCD2DWalkthrough  单击 “确定” 

  3. “MFC 应用程序向导”中,单击 “完成”而不更改任何设置。                            

创建一个纯色画笔和一个线性渐变画笔

  1. “解决方案资源管理器”中的 “MFCD2DWalkthrough”项目的 “头文件”文件夹中,打开 MFCD2DWalkthroughView.h。                  将以下代码添加到 CMFCD2DWalkthroughView 类以创建三个数据变量。  

    CD2DTextFormat* m_pTextFormat;
    CD2DSolidColorBrush* m_pBlackBrush;
    CD2DLinearGradientBrush* m_pLinearGradientBrush;
    

    保存文件并将其关闭。

  2. “源文件”文件夹中,打开 MFCD2DWalkthroughView.cpp。                  CMFCD2DWalkthroughView 类的构造函数中,添加以下代码。  

    // Enable D2D support for this window:
    EnableD2DSupport();
    
    // Initialize D2D resources:
    m_pBlackBrush = new CD2DSolidColorBrush(GetRenderTarget(), D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black));
    
    m_pTextFormat = new CD2DTextFormat(GetRenderTarget(), _T("Verdana"), 50);
    m_pTextFormat->Get()->SetTextAlignment(DWRITE_TEXT_ALIGNMENT_CENTER);
    m_pTextFormat->Get()->SetParagraphAlignment(DWRITE_PARAGRAPH_ALIGNMENT_CENTER);
    
    D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
    
    gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White);
    gradientStops[0].position = 0.f;
    gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Indigo);
    gradientStops[1].position = 1.f;
    
    m_pLinearGradientBrush = new CD2DLinearGradientBrush(GetRenderTarget(), 
        gradientStops, ARRAYSIZE(gradientStops),
        D2D1::LinearGradientBrushProperties(D2D1::Point2F(0, 0), D2D1::Point2F(0, 0)));
    

    保存文件并将其关闭。

修改渐变画笔,以便在调整窗口大小时它会相应更改

  1. “项目”菜单上单击 “类向导”。                            

  2. “MFC 类向导”中的 “类名”下,选择 CMFCD2DWalkthroughView。                            

  3. “消息”选项卡上的 “消息”框中,选择 WM_SIZE,然后单击 “添加处理程序”。                  此操作将 OnSize 消息处理程序添加到 CMFCD2DWalkthroughView 类。  

  4. “现有处理程序”框中,选择 OnSize。                  单击 “编辑代码”以显示 CMFCD2DWalkthroughView::OnSize 方法。   在此方法的末尾,添加以下代码。  

    m_pLinearGradientBrush->SetEndPoint(CPoint(cx, cy));
    

    保存文件并将其关闭。

实现 D2D 绘图处理程序

  1. “项目”菜单上单击 “类向导”。                            

  2. “MFC 类向导”中的 “类名”下,选择 CMFCD2DWalkthroughView。                            

  3. “消息”选项卡上,单击 “添加自定义消息”。                            

  4. “添加自定义消息”对话框的 “自定义 Windows 消息”框中,键入 AFX_WM_DRAW2D。                  “消息处理程序名称”框中,键入 OnDraw2D  选择 “已注册的消息”选项,然后单击 “确定”  此操作将 AFX_WM_DRAW2D 消息的消息处理程序添加到 CMFCD2DWalkthroughView 类。  

  5. “现有处理程序”框中,选择 OnDraw2D。                  单击 “编辑代码”以显示 CMFCD2DWalkthroughView::OnDraw2D 方法。   CMFCD2DWalkthroughView::OnDrawD2D 方法使用以下代码。  

    afx_msg LRESULT CMFCD2DWalkthroughView::OnDraw2D(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        CHwndRenderTarget* pRenderTarget = (CHwndRenderTarget*)lParam;
        ASSERT_VALID(pRenderTarget);
    
        CRect rect;
        GetClientRect(rect);
    
        pRenderTarget->FillRectangle(rect, m_pLinearGradientBrush);
        pRenderTarget->DrawText(_T("Hello, World!"), rect, m_pBlackBrush, m_pTextFormat);
    
        return TRUE;
    }
    

    保存文件并将其关闭。

验证结果

  • 生成并运行应用程序。                  它应有一个在您调整窗口大小时更改的渐变矩形。   “Hello World!”应显示在矩形中央。

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg482848.aspx

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