C# HTTP Server C# 两种方法实现HTTP协议迷你服务器

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C# HTTP Server  

2013-03-14 20:39:13|  分类: CSharp |  标签: |举报 |字号 订阅

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>参考代码<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Threading; namespace client { class Program { public static void Main() { using (HttpListener listener = new HttpListener()) { listener.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Negotiate; listener.Prefixes.Add("http://localhost/"); listener.Prefixes.Add("https://localhost:8000/"); listener.Start(); HttpListenerContext ctx = listener.GetContext(); ctx.Response.StatusCode = 200; string name = ctx.Request.QueryString["name"]; StreamWriter writer = new StreamWriter(ctx.Response.OutputStream); writer.WriteLine("<p>Hello, {0}</p>", name); writer.WriteLine("<ul>"); foreach (string header in ctx.Request.Headers.Keys) { writer.WriteLine("<li><b>{0}:</b> {1}</li>", header, ctx.Request.Headers[header]); } writer.WriteLine("</ul>"); writer.Close(); ctx.Response.Close(); listener.Stop(); } } } }

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C# 两种方法实现HTTP协议迷你服务器

    本文以两种稍微有差别的方式用C#语言实现HTTP协议的服务器类,之所以写这些,也是为了自己能更深刻了解HTTP底层运作。

    要完成高性能的Web服务功能,通常都是需要写入到服务,如IIS,Apache Tomcat,但是众所周知的Web服务器配置的复杂性,如果我们只是需要一些简单的功能,安装这些组件看起来就没多大必要。我们需要的是一个简单的HTTP类,可以很容易地嵌入到简单的Web请求的服务,加到自己的程序里。

    实现方法一

   .net框架下有一个简单但很强大的类HttpListener。这个类几行代码就能完成一个简单的服务器功能。虽然以下内容在实际运行中几乎毫无价值,但是也不失为理解HTTP请求过程的细节原理的好途径。

复制代码
HttpListener httpListener = new HttpListener();
       
                httpListener.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Anonymous;
                httpListener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/");
                httpListener.Start();
               new Thread(new ThreadStart(delegate
                {
                    while (true)
                    {
                         
                            HttpListenerContext httpListenerContext = httpListener.GetContext();
                            httpListenerContext.Response.StatusCode = 200;
                             using (StreamWriter writer = new StreamWriter(httpListenerContext.Response.OutputStream))
                            {
                                writer.WriteLine("<html><head><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/><title>测试服务器</title></head><body>");
                                writer.WriteLine("<div style=\"height:20px;color:blue;text-align:center;\"><p> hello</p></div>");
                                writer.WriteLine("<ul>");
                                writer.WriteLine("</ul>");
                                writer.WriteLine("</body></html>");
                                     
                           }
                        
                    }
                })).Start();
复制代码

   如果你运用的好,举一反三的话,这样一个简单的类可能会收到意想不到的效果,但是由于HttpListener这个类对底层的完美封装,导致对协议的控制失去灵活性,因此我想大型服务器程序里肯定不会用这个类去实现。因此如果必要的话,自己用Tcp协议再去封装一个类,以便更好的控制服务运行状态。

实现方法二:

这个方法是一个老外分享的,虽然文件内容看起来很乱,其实逻辑很强很有条理。让我们来分析一下实现过程:

通过子类化HttpServer和两个抽象方法handlegetrequest和handlepostrequest提供实现…

复制代码
public class MyHttpServer : HttpServer {
    public MyHttpServer(int port)
        : base(port) {
    }
    public override void handleGETRequest(HttpProcessor p) {
        Console.WriteLine("request: {0}", p.http_url);
        p.writeSuccess();
        p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>");
        p.outputStream.WriteLine("Current Time: " + DateTime.Now.ToString());
        p.outputStream.WriteLine("url : {0}", p.http_url);
        
        p.outputStream.WriteLine("<form method=post action=/form>");
        p.outputStream.WriteLine("<input type=text name=foo value=foovalue>");
        p.outputStream.WriteLine("<input type=submit name=bar value=barvalue>");
        p.outputStream.WriteLine("</form>");
    }
    
    public override void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData) {
        Console.WriteLine("POST request: {0}", p.http_url);
        string data = inputData.ReadToEnd();
        
        p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>");
        p.outputStream.WriteLine("<a href=/test>return</a><p>");
        p.outputStream.WriteLine("postbody: <pre>{0}</pre>", data);
    }
}
复制代码

    如果你能够顺利编译和运行附件中的项目,就你应该能够用Web浏览器输入Http://localhost:8080/,打开就可以看上面的简单的HTML页面渲染。让我们看看怎么具体是怎么实现的吧~!

    这个简单的Web服务器可以分解为两个部分。HttpServer类开启了一个指定输入端口的TcpListener实例,使用accepttcpclient()用于循环处理传入的TCP连接请求。这是处理传入的TCP连接的第一步。当传入的请求到达已知的指定端口,这个接受过程会创建一个新的服务器与客户端端口配对,用于服务器语言客户端的连接通信。

 

View Code
复制代码
public abstract class HttpServer {

    protected int port;
    TcpListener listener;
    bool is_active = true;
   
    public HttpServer(int port) {
        this.port = port;
    }
    
    public void listen() {
        listener = new TcpListener(port);
        listener.Start();
        while (is_active) {                
            TcpClient s = listener.AcceptTcpClient();
            HttpProcessor processor = new HttpProcessor(s, this);
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(processor.process));
            thread.Start();
            Thread.Sleep(1);
        }
    }
    
    public abstract void handleGETRequest(HttpProcessor p);
    public abstract void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData);
} 
复制代码

这样一些介绍方式可能会让人产生一头雾水的感觉,或许直观地看代码或调试示例源代码程序可能会更容易理解一些。下面就把源码贴上来弓大家参考,希望能对大家有所帮助!

点击下载

 



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标签: Http协议
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