二、从DLL中传递消息到EXE
在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:
1、在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。
2、应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。
在DLL工程中:
(1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
#define WM_MSG WM_USER + 102 |
(2)添加启动消息的输出函数:
CMessageDLLApp theApp; //发送消息 extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd) { theApp.SendMessage(hwnd); } |
其中hwnd是接收消息的窗口句柄。
(3)添加启动消息的实现函数:
在头文件中添加函数声明:
void SendMessage(HWND hwnd); |
在CPP文件中添加函数实现
//启动发送消息
void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd) { ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1); } 在应 |
用程序中:
(1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
#define WM_MSG WM_USER + 102 |
(2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
。。。。。。
afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam); DECLARE_MESSAGE_MAP() |
(3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog) 。。。。。。 ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() |
(4)添加消息函数体:
LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { AfxMessageBox("消息已经收到!"); return 0; } |
(5)在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:
void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //定义函数 typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd); HMODULE hmessage = NULL; STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL; //导入DLL库文件 hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll"); if(hmessage==NULL) { FreeLibrary(hmessage); exit(0); } //导入DLL中测试消息函数 StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage"); if(StartSendMessage==NULL) { FreeLibrary(hmessage); exit(1); } //获取对话框的窗口句柄 HWND hwnd = this->GetSafeHwnd(); //发送测试消息函数 (*StartSendMessage)(hwnd); } |
运行应用程序,就可以看到测试结果了。