对mini2440 qt程序的开发方法认识
其实在mini2440上应该说是qtopia应用程序的开发,至于qt和qtopia的区别我也说不清,自己认为就是qt是广义的,qtopia是指像mini2440板子上应用程序菜单下的那些东西。
照友善之臂的手册建立开发环境,细心点就不会有错,不过手册上把一些命令写成脚本了,有时候不懂什么环境变量设置啊之类的就会弄错了,编译通不过,我就是碰到这样的钉子了。
看了一些文档,说的main,cpp文件和手册上的main.cpp不是一样的,手册上是
#include "hello.h"
#include <qtopia/qpeapplication.h>
QTOPIA_ADD_APPLICATION("hello",MyHelloForm) // hello 是要生成的可执行文件名,MyHelloForm是用designer设计图形界面主界面名
QTOPIA_MAIN
而一些文章里main.cpp是这样的:
#include<qtopia/qpeapplication.h> //这句可以换成#include<qapplication.h>
#include<qlabel.h>
int main(int argc,char **argv)
{
QApplication app(argc,argv);
QLabel *label=new QLabel("Hello Qt!",0);
label->show();
return app.exec();
}
我认为不懂是因为友善用的是designer设计图形界面的,而后一种是直接用c++代码生成的。
现在说说后一种方法的开发流程:
1、在arm-qtopia下建个工程文件夹
2、编写main .cpp文件
3、qmake -project 生成.pro文件 //这步可能会提示:qmake command not found ,是因为还没设置环境变量,输入以下命令就可:source /opt/FriendlyARM/mini2440/x86-qtopia/qtopia-2.2.0-FriendlyARM/setQpeEnv 这正是手册上build脚本里的一句话。
4、添加target = 可执行文件名;
5、拷贝build文件
6、./build执行编译
7、下载到开发板
其实在mini2440上应该说是qtopia应用程序的开发,至于qt和qtopia的区别我也说不清,自己认为就是qt是广义的,qtopia是指像mini2440板子上应用程序菜单下的那些东西。
照友善之臂的手册建立开发环境,细心点就不会有错,不过手册上把一些命令写成脚本了,有时候不懂什么环境变量设置啊之类的就会弄错了,编译通不过,我就是碰到这样的钉子了。
看了一些文档,说的main,cpp文件和手册上的main.cpp不是一样的,手册上是
#include "hello.h"
#include <qtopia/qpeapplication.h>
QTOPIA_ADD_APPLICATION("hello",MyHelloForm) // hello 是要生成的可执行文件名,MyHelloForm是用designer设计图形界面主界面名
QTOPIA_MAIN
而一些文章里main.cpp是这样的:
#include<qtopia/qpeapplication.h> //这句可以换成#include<qapplication.h>
#include<qlabel.h>
int main(int argc,char **argv)
{
QApplication app(argc,argv);
QLabel *label=new QLabel("Hello Qt!",0);
label->show();
return app.exec();
}
我认为不懂是因为友善用的是designer设计图形界面的,而后一种是直接用c++代码生成的。
现在说说后一种方法的开发流程:
1、在arm-qtopia下建个工程文件夹
2、编写main .cpp文件
3、qmake -project 生成.pro文件 //这步可能会提示:qmake command not found ,是因为还没设置环境变量,输入以下命令就可:source /opt/FriendlyARM/mini2440/x86-qtopia/qtopia-2.2.0-FriendlyARM/setQpeEnv 这正是手册上build脚本里的一句话。
4、添加target = 可执行文件名;
5、拷贝build文件
6、./build执行编译
7、下载到开发板