个人记录,Unity资源解压和管理插件

就是经典的两个AssetStudio 和 Ripper

没有什么干货,就是记录一下,内容没有很详细

AssetStudio

说错了,AssetStudio比较出名(曾经),但好像堕落了

是,AssetBundlExtractor

这个工具有个好处就是分类选择,(但好像不能批量导出)

*支持插件,却不是很好扩展

Ripper

忘了从哪一年开始,这个工具有了质的飞跃

(但肯定是量变产生质变)

坚持很重要

(虽然webUI有一点点难用)

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