Unity最新UI-VisualElement如何打开窗口即获得输入焦点

以下内容基于2019之后的UI(VisualElement)

 

对于一些”高级“一点的“桌面应用”(带鼠标键盘)的界面开发

可能需要,打开界面即输入或者粘贴

(这也可以算是很古老的技艺了)

例如:我们希望打开界面如下

一开始也是尝试了这个方法

I tried:
textField.Focus();
textField.SelectAll();

OR

textField.Focus();
textField.SelectRange(...);

肯定是不行的

最后,在官方的论坛找到的答案

  var text = new TextField();
  //text.Focus();
  //text.ElementAt(0).Focus();

   //GUI.FocusControl("urlText");
   this.Add(text);
            
   this.schedule.Execute(() => {
       text.ElementAt(0).Focus();
       text.SelectAll();
    });

另外,Gui是Unity初始版本UI(IMGUI)的方法,

这里也是没用,只是记录一下

text.name="urlText"
GUI.FocusControl("urlText");
//虽然textField也是能命名
//但.FocusControl()要生效
//貌似要配合
GUI.SetNextControlName("Text1");

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