想用一下内部的贴图,所以写了下代码;理论上,内部cube等也是可以导出的
(或者有其他更好方法,暂时只知道这个方法啊)
//新建一个材质,增加默认贴图:--default-grey,选择该材质即可调用
void DoExtractTextures() {
//GameObject go = Selection.activeGameObject;
Material mat = Selection.activeObject as Material;
if (mat == null) {
Debug.LogError("not select material");
//最好displayDialog
return;
}
Debug.LogError("mat = " + mat.name);
//ExtractMaterial(mat);
SavePNG(mat);
}
//看上去很简单