Unity-分享一个昨天用的导出Built-in贴图导出fbx材质球代码

想用一下内部的贴图,所以写了下代码;理论上,内部cube等也是可以导出的

(或者有其他更好方法,暂时只知道这个方法啊)


    //新建一个材质,增加默认贴图:--default-grey,选择该材质即可调用
    void DoExtractTextures() {
        //GameObject go = Selection.activeGameObject;
        Material mat = Selection.activeObject as Material;
        if (mat == null) {
            Debug.LogError("not select material");
            //最好displayDialog
            return;
        }
        
        Debug.LogError("mat = " + mat.name);
        //ExtractMaterial(mat);
        SavePNG(mat);
    }

   //看上去很简单࿰
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