"""本程序让机器人移来移动,好像跳舞,运用了pygame的变形缩放模块,源于scratch1.4里的机器人跳舞案例,这里改成了python的pygame版"""
import pygame
from pygame.locals import *
from random import randint
pygame.init()
屏幕宽度,屏幕高度=480,360
screen = pygame.display.set_mode((屏幕宽度,屏幕高度))
pygame.display.set_caption("pygame机器人跳舞_作者:李兴球")
背景图片 = pygame.image.load("舞台背景.gif")
robotimage = pygame.image.load("robot1.gif")
class Robot():
def __init__(self,image,scale,x,y):
rect = image.get_rect()
self.image = pygame.transform.scale(image,(rect.width*scale//100,rect.height*scale//100))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.水平速度 = scale//10
def move(self):
self.rect.x = self.rect.x + self.水平速度
if self.rect.x<0 or self.rect.right>屏幕宽度:
self.水平速度 = - self.水平速度
def draw(self):
screen.blit(self.image,self.rect)
所有机器人=[]
r1 = Robot(robotimage,20,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-180)
所有机器人.append(r1)
r2 = Robot(robotimage,30,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-170)
所有机器人.append(r2)
r3 = Robot(robotimage,40,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-160)
所有机器人.append(r3)
r4 = Robot(robotimage,60,randint(50,屏幕宽度-150),屏幕高度-150)
所有机器人.append(r4)
#以下三句话能让程序循环播放背景音乐
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("firecracker-ymo.wav")
pygame.mixer.music.play(-1,0)
t = pygame.time.Clock()
运行中 = True
while 运行中:
for event in pygame.event.get():
if event.type ==QUIT:
运行中 = False
screen.blit(背景图片,(0,0))
for 机器人 in 所有机器人:
机器人.move()
机器人.draw()
pygame.display.update()
t.tick(60)
pygame.quit()