师从黑马程序员
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//语法:数据类型 &别名=原名
int a=10;
//创建引用
int &b=a;
cout<<"a="<<a<<endl;//10
cout<<"b="<<b<<endl;//10
b=100;
cout<<"a="<<a<<endl;//100
cout<<"b="<<b<<endl;//100
return 0;
}
引用的注意事项
1、引用必须初始化
2、引用在初始化后,不可以改变
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=10;
//1、引用必须初始化
//int &b;wrong
int &b=a;
//2、引用在初始化后,不可以改变
int c=20;
b=c; //赋值操作,而不是更改引用
cout<<"a="<<a<<endl;//20
cout<<"a="<<a<<endl;//20
cout<<"a="<<a<<endl;//20
return 0;
}
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修饰实参
#include <iostream>
using namespace std;
//值传递
void mySwap01(int a,int b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<"swap01 a="<<a<<endl;
cout<<"swap01 b="<<b<<endl;
}
//地址传递
void mySwap02(int *a,int *b)
{
int temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int &a,int &b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
mySwap01(a,b);//值传递,形参不会修饰实参
cout<<"a="<<a<<endl;//10
cout<<"b="<<b<<endl;//20
mySwap02(&a,&b);//地址传递,形参会修饰实参
cout<<"a="<<a<<endl;//20
cout<<"b="<<b<<endl;//10
mySwap03(a,b);//引用传递,形参会修饰实参
cout<<"a="<<a<<endl;//10
cout<<"b="<<b<<endl;//20
return 0;
}
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a=10;//局部变量
return a;
}
//2、函数调用作为左值
int& test02()
{
static int a=10;
return a;
}
int main()
{
//不能返回局部变量的引用
//int &ref =test01();
//cout<<"ref ="<<ref<<endl;//wrong
int& ref2 =test02();
cout<<"ref2 ="<<ref2<<endl;
test02()=1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout<<"ref2 ="<<ref2<<endl;
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
#include <iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转化为 int *const ref =&a;
void func(int& ref)
{
ref =100;//ref是引用,转化为ref=100
}
int main()
{
int a=10;
//自动转化为int *const ref =&a;指针常量是指针指向不可改,也说明引用不可更改
int& ref =a;
ref =20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转化为:*ref=20;
cout<<"a="<<a<<endl;//20
cout<<"ref="<<ref<<endl;//20
func(a);
return 0;
}
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>
using namespace std;
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v)
{
//v+=;
cout<<v<<endl;
}
int main()
{
//int& ref =10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp =10;const int& ref =temp;
const int& ref =10;
//ref n=100;//加入const后不可以修改变量
cout<<ref<<endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修饰实参
int a=10;
showValue(a);
return 0;
}
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