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1.从 MRTK3 模板项目开始
- 获取并试用 MRTK3 最简单的方法是获取Github上的工程项目。 此项目包含对所有当前 MRTK3 包的引用,并使用部署到设备所需的项目设置进行了预配置。 在 GitHub 存储库中克隆项目并签出 mrtk3 分支。 之后,只需在项目下UnityProjects启动 Unity (2021.3.21f1 或更高版本) MRTKDevTemplate,然后通过使用远程处理或部署到设备,开始在编辑器中播放示例场景。
- 如果使用命令行处理 Git,可以在指定 mrtk3 分支时克隆存储库:
git clone --branch mrtk3 https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.git
2.从新项目开始
2.1 创建新的 Unity 项目
使用 Unity 2021.3.21f1 或更高版本创建新的 Unity 项目。 在继续执行下一步之前关闭该 Unity 项目。