C++11并发与多线程笔记(8)condition_variable、wait、notify_one、notify_all

1、条件变量std::condition_variable、wait()、notify_one()

1.1 前提

  • 线程A:等待一个条件满足
  • 线程B:专门往消息队列中扔消息(数据)

1.2 std::condition_variable

  • std::condition_variable my_cond;
  • 实际上是一个类,是一个和条件相关的一个类,说白了就是等待一个条件达成。
  • 这个类是需要和互斥量来配合工作,用的时候我们要生成这个类的对象。

1.3 wait()

  • 如果第二个参数lambda表达式返回是true,那wait()直接返回。
  • 如果第二个参数lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止。
  • 如果wait()没有第二个参数:my_cond.wait(sbguard1),那么就跟第二个参数lambda表达式返回false效果一样,wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,堵塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止。
  • 当其他线程用notify_one()将本wait(原来是睡眠/堵塞)的状态唤醒后,wait()就会不断地尝试重新获取互斥量锁,如果获取不到,那么流程就卡在wait这里等着获取,如果获取到了锁(等同于上锁),那么wait就继续执行。
    • 如果wait有第二个参数(lambda),就判断这个lambda表达式,如果为false,那wait又对互斥量解锁,然后又休眠到这里,在这里等待被notify_one唤醒。如果lambda表达式为true,则wait返回,流程走下来(此时互斥锁被锁着)。
    • 如果wait没有第二个参数,则wait返回,流程走下来。

1.4 notify_one()

  • 唤醒处于堵塞的wait()的线程继续执行。

1.5 示例代码(不完美):

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;

class A
{
public:

	//把收到的消息(玩家命令)入到一个队列的线程
	void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{
			cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素 " << i << endl;

			std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(my_mutex);
			msgRecvQueue.push_back(i);

			//假如outMsgRecvQueue()正在处理一个事物,需要一段时间,而不是正卡在wait()那里等待唤醒,那么此时这个notify_one()就失效了
			my_cond.notify_one();		//我们尝试把wait()的线程唤醒,执行完这行outMsgRecvQueue()里面的wait就会被唤醒

			//......其他处理代码
		}
		return;
	}

	//把数据从消息队列中取出的线程
	void outMsgRecvQueue()
	{
		int command = 0;

		while (true)
		{
			std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(my_mutex);

			my_cond.wait(sbguard1, [this]		//一个lambda表达式就是一个可调用对象(函数)
				{
					if (!msgRecvQueue.empty())
					{
						return true;
					}
					return false;
				});

			//流程只要能走到这里来,这个互斥锁一定是锁着的,同时MsgRecvQueue至少是有一条数据的
			//其他执行代码
			command = msgRecvQueue.front();
			msgRecvQueue.pop_front();
			sbguard1.unlock();		//因为unique_lock的灵活性,所以我们可以随时的unlock解锁,以免锁住太长时间
			cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出一个元素" << command << endl;
            
            //这里为其他一些事务


		}	//end while
	}

private:
	list<int> msgRecvQueue;		//容器,专门用于代表玩家给咱们发送过来的命令
	mutex my_mutex;					//创建了一个互斥量
	std::condition_variable my_cond;		//生成一个条件变量对象

};

int main()
{
	A myobja;
	thread myOutnMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
	thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);

	myInMsgObj.join();
	myOutnMsgObj.join();


	cout << "I live China!" << endl;	//最后执行这句,整个进程退出

	system("pause");
	return 0;
}

2、notify_all()

  • 唤醒所有等待的wait(),但因为锁只有一把的话,还是只有一个线程会执行下去。

示例代码:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;

class A
{
public:

	//把收到的消息(玩家命令)入到一个队列的线程
	void inMsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 10000; i++)
		{

			std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(my_mutex);
			cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素 " << i << endl;
			msgRecvQueue.push_back(i);

			my_cond.notify_all();		//我们尝试把wait()的线程唤醒,执行完这行outMsgRecvQueue()里面的wait就会被唤醒

			//......其他处理代码
		}
		return;
	}

	//把数据从消息队列中取出的线程
	void outMsgRecvQueue()
	{
		int command = 0;

		while (true)
		{
			std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(my_mutex);

			my_cond.wait(sbguard1, [this]		//一个lambda表达式就是一个可调用对象(函数)
				{
					if (!msgRecvQueue.empty())
					{
						return true;
					}
					return false;
				});

			//流程只要能走到这里来,这个互斥锁一定是锁着的,同时MsgRecvQueue至少是有一条数据的
			//其他执行代码
			command = msgRecvQueue.front();
			msgRecvQueue.pop_front();
			cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出一个元素" << command << "threadid = " << std::this_thread::get_id() << endl;
			sbguard1.unlock();		//因为unique_lock的灵活性,所以我们可以随时的unlock解锁,以免锁住太长时间


		}	//end while
	}

private:
	list<int> msgRecvQueue;		//容器,专门用于代表玩家给咱们发送过来的命令
	mutex my_mutex;					//创建了一个互斥量
	std::condition_variable my_cond;		//生成一个条件变量对象

};

int main()
{
	A myobja;
	thread myOutnMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
	thread myOutnMsgObj2(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
	thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);

	myInMsgObj.join();
	myOutnMsgObj2.join();
	myOutnMsgObj.join();


	cout << "I live China!" << endl;	//最后执行这句,整个进程退出

	system("pause");
	return 0;
}

注:本人学习c++多线程视频地址:C++多线程学习地址

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### 回答1: notify_one() 是 condition_variable 类的一个成员函数,它的作用是唤醒一个正在等待 condition_variable 的线程,使其获得锁并继续执行。它只会唤醒一个等待的线程,所以如果有多个线程在等待,那么只有一个线程会被唤醒,其他线程还是处于等待状态。使用 notify_one() 的方法是:在线程中使用 std::unique_lock 对象来锁定 condition_variable,然后调用 condition_variablewait() 方法来等待,当线程需要唤醒其他线程时,调用 notify_one() 来唤醒等待的线程。 ### 回答2: condition_variable中的notify_one()函数是C++标准库中用于通知等待在特定条件的线程的函数。当某个线程处于wait状态且在condition_variable上等待时,调用notify_one()函数可以唤醒其中的一个线程,使其继续执行。 notify_one()函数的用法较为简单,只需在需要唤醒线程的地方调用该函数即可。当有线程调用condition_variablewait()函数等待时,其他线程可以通过调用notify_one()函数来唤醒其中一个等待的线程。 需要注意的是,notify_one()函数并不会立即唤醒等待的线程,而是将其加入到就绪队列中,等待系统调度。因此不能确定哪个线程会被唤醒,也不能保证唤醒的顺序。如果需要唤醒多个线程,可以使用condition_variablenotify_all()函数。 notify_one()函数通常与unique_lock结合使用。在调用notify_one()之前,需要先获得与condition_variable关联的互斥锁,并在互斥锁的作用域内进行唤醒操作,以确保线程安全。 总的来说,condition_variable中的notify_one()函数是一种线程同步的机制,通过唤醒等待的线程来实现线程之间的协作。可以用于多线程之间的通信,提高程序的灵活性和效率。 ### 回答3: condition_variable 中的 notify_one() 是一个函数,用于通知等待在条件变量上的线程中的一个线程醒来。如果没有正在等待的线程,该函数不会做任何操作。该函数在多线程编程中被用于线程间的同步与协调。 通常情况下,notify_one() 函数应该和 unique_lock 结合使用。 unique_lock 是一个互斥锁的包装类,它提供了更灵活的锁定和解锁操作,可以在需要的时候进行线程阻塞或者唤醒操作。 notify_one() 的用法如下: 1. 创建一个条件变量对象和一个互斥锁对象。 2. 创建线程函数,并在该函数内部获取互斥锁。在获取锁之前,线程会等待条件变量上的 notify_one() 函数的通知。 3. 创建主线程,并在主线程内部调用 notify_one(),来通知等待在条件变量上的线程中的一个线程醒来。 4. 主线程调用 join() 函数,等待所有线程执行完毕。 5. 主线程释放互斥锁。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void worker_thread() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Worker thread is waiting..." << std::endl; cv.wait(lock, [] { return ready; }); std::cout << "Worker thread is awakened." << std::endl; } int main() { std::thread worker(worker_thread); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Main thread notifying worker thread." << std::endl; ready = true; } cv.notify_one(); worker.join(); return 0; } ``` 在这个示例中,工作线程等待条件变量 ready 为 true,如果为 false,它会被阻塞在 cv.wait() 中。主线程等待2秒后,设置 ready 为 true,并调用 cv.notify_one() 来通知等待的工作线程醒来。工作线程被唤醒后,输出相应的信息。 通过使用 condition_variablenotify_one(),我们可以实现线程间的有效协调和同步,使得在某个条件满足时,线程能够及时醒来执行相应的任务。

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