什么是shading
- 不同的物体应用不同的材质的过程
- 就是计算出物体具体应该在的地方,物体的光照,物体本身应该有的材质。
Blinn-Phong Reflectance Model(Blinn-Phong反射模型)
Blinn-Phong Reflectance Model是一个简化模型
shading point
Shading is Local
- shading是局部的,在shading不考虑其他的物体存在,就考虑当前像素点本身,也就不生成阴影
Diffuse Reflection(漫反射)
漫反射结果和观测方向无关
Lambertian (Diffuse) Shading
Specular Term (Blinn-Phong)(镜面反射(高光))
Ambient Term(环境光)
Blinn-Phong中将环境光看成一个常量