games101笔记 Shading

什么是shading

  • 不同的物体应用不同的材质的过程
  • 就是计算出物体具体应该在的地方,物体的光照,物体本身应该有的材质。

Blinn-Phong Reflectance Model(Blinn-Phong反射模型)

Blinn-Phong Reflectance Model是一个简化模型

shading point

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Shading is Local

  • shading是局部的,在shading不考虑其他的物体存在,就考虑当前像素点本身,也就不生成阴影

Diffuse Reflection(漫反射)

漫反射结果和观测方向无关

Lambertian (Diffuse) Shading

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Specular Term (Blinn-Phong)(镜面反射(高光))

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Ambient Term(环境光)

Blinn-Phong中将环境光看成一个常量

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Blinn-Phong Reflection Model的一个生成过程

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