uva 11270 1*2骨牌拼矩形的方案数。【轮廓线DP】

LRJ的白书上的大致看懂了,感觉并不好推广就自己意淫了一个写法。


然后……很惊奇,一开始百度搜搜到一个哥们的题解http://blog.csdn.net/keshuai19940722/article/details/26133261


然后没看懂……然后我自己写出来,发现惊人的相似……


大致如下:类似LRJ的做法,但是略微改变了排列顺序。



f[cur][?] 表示当前要求的点,所面临的DP状态。



比如我要填写X的位置,然后这个面临的状态就是1001。 (最右边为0列,最左边为第3列, 最上面为第0行,最下面为第3行)


从右往左摆放,如果摆放到第1行,第2列的时候,穷举所有的前置状态,根据前置状态来确定这个空格(X的位置)所摆放的骨牌,同时实现状态转移。


我们规定一下,在 X位置放的骨牌,如果横着放,必须是放骨牌的最左端。如果竖着放,必须是骨牌的最下端

情况1:X在最右一列,只能竖着放,也就是他上面的二进制数为0的情况下,可以竖着放

情况2:上面二进制为0,必须竖着放,不然有空位

情况3:上面二进制位1,右边二进制位0,可以竖着放,也可以横着放


没了……3个状态转移一下即可。居然要LONG LONG,WA了一发


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include <cmath>
#include <cstring>
using namespace std;

int n, m;

long long f[2][2066];

void doit()
{
	if (n<m)	swap(n, m);
	int cur=0;
	memset(f,0,sizeof(f));
	//cout<< (1<<m) << endl;
	f[cur][(1<<m) - 1] = 1;

	for (int i = 0; i < n; ++ i)
	{
		for (int j = 0; j < m ; ++ j)
		{
			cur^=1;
			memset(f[cur], 0, sizeof(f[cur]));
			for (int k = 0; k < (1<<m); ++ k)
			{
				if (j && !(k & (1<<j-1)) && (k&(1<<j)))
				{
					f[cur][k | (1<<j-1)] += f[cur^1][k];
				}
				f[cur][k ^ (1<<j)] += f[cur^1][k];
			}
		}
	}
	printf("%lld\n", f[cur][(1<<m)-1]);
}

int main()
{
	while (~scanf("%d%d", &n, &m))
	{
		doit();
	}
	return 0;
}





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