一种限流算法-令牌桶算法

业务背景

一般做接口限流主要是为了应对突发流量,避免突发流量拖垮服务。如下面一些场景就有可能发生突发流量

  1. 微博热搜
  2. 恶意刷单
  3. 恶意爬虫
  4. 促销活动

令牌桶算法

我们用一个桶来盛放令牌,假设桶的上限为100个,令牌生成速度为10个/s。超过100个则丢弃多余的令牌。这样当接口请求突然激增时,前100个可以正常请求,后续则以每秒10个可以正常请求。

实现

用队列保存令牌,用ScheduledThreadPoolExecutor来定时放令牌
一般使用google提供的guava工具包即可

 <dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>18.0</version>
</dependency>
// 每秒生成2个令牌
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
    new Thread(() -> {
        // 获得令牌
        rateLimiter.acquire();
        System.out.println(LocalDateTime.now());
    }).start();
}

输出为如下,可以看到每秒执行2个请求

2020-04-11T20:54:45.254
2020-04-11T20:54:45.554
2020-04-11T20:54:46.054
2020-04-11T20:54:46.555
2020-04-11T20:54:47.068
2020-04-11T20:54:47.554

rateLimiter提供了acquire()和tryAcquire()方法

acquire()方法,如果没有可用令牌,会一直阻塞到获得令牌
tryAcquire()方法,如果没有可用令牌,则直接返回false,可以设置超时获取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

加班狂魔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值