cocos2D从0到1之hello,cocos2D
本篇博文介绍了如何从零搭建一个cocos2D hello级别的项目,包括visual studio 2013 下载,cocos集成开发环境的安装,以及用cocos创建项目和运行。
1.visual studio 2013的下载及安装
方式1:访问http://www.itellyou.com,在开发人员工具中可找到visual studio 2013 的镜像版,下载安装即可。
方式2:访问https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs#d-ultimate,可下载visual studio 的web安装程序,下载安装即可。
补充:用方式1可能会出现安装问题,如果解决不了/百度不到采用方式2即可。
方式2存在安装过慢的问题,在windows中开启windows modules installer服务,重新启动电脑,开机后自动出现安装界面,这样可以大幅度提速。
2.cocos集成开发环境的安装
- 下载cocos引擎安装包,下载地址:cn.Cocos2d-x.org/download/ 下载安装即可
- 在cocos引擎中的商店搜索cocos Framework,下载并安装(我选的是3.4final版)
- 在项目中选择新建项目,项目类型为cocos项目(不是示例)即可新建项目。
3.hello,cocos2D
- 新建完项目会出现cocos studio,暂时不用管,先关闭。
- 打开项目目录,找到项目名称\proj.win32,打开之后,里面有一个与项目名称相同的.sln文件,用visual studio 2013 打开。
- 点击local windows debugger 运行,出现cocos图标即表明运行成功。
最后
cocos2d发展很快(官方文档更新很慢。。。),现在部署cocos的环境不用原来那么麻烦,只需要上述几步傻瓜操作即可完成,这也导致了网上很多部署教程已经不适用了,希望这篇博文能够帮助到那些刚刚学习cocos2d的朋友。