CGContextRef详解

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
  //获得当前上下文
  CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
  
  //把当前上下文状态保存在栈中
  CGContextSaveGState(ctx);
  
  //缩放、移动处理(需要放在画图之前进行设置)
  CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
  CGContextTranslateCTM(ctx, 100, 100);
  CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
  
  //描点
  CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 50);
  //以下两种方式均可闭环
  //CGContextAddLineToPoint(ctx, 10, 10);
  CGContextClosePath(ctx);
  //渲染绘图,实心和空心
  CGContextStrokePath(ctx);
  //CGContextFillPath(ctx);
  
  //把当前上下文状态保存在栈中
  CGContextSaveGState(ctx);
  
  //画正方形
  CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
  //设置线宽(一定要在CGContextStrokePath之前)
  //因为之前有过一次渲染绘图,所以这个属性设置不影响上面的那个三角形,以下颜色设置同理
  //所以,如果想分别设置两个或多个图形的属性,就分别渲染绘图一次
  CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
  //设置颜色(同理,属性设置的代码都要在绘图的代码之前)
  CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1, 0, 0, 1);
  CGContextStrokePath(ctx);
  
  //设置样式
  CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 160);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 280);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 250, 200);
  CGContextSetLineWidth(ctx, 20);
  //设置头尾样式
  CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
  //设置转角样式
  CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);
  CGContextStrokePath(ctx);
  
  //把保存在栈中的上下文状态取出来,恢复。上面那段代码设置的样式不会影响其他
  CGContextRestoreGState(ctx);
  
  //画椭圆
  CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(200, 130, 60, 30));
  //以下等价
  //CGContextStrokePath(ctx);
  CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke);
  
  //画圆形
  CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(140, 170, 50, 50));
  CGContextSetLineWidth(ctx, 3);
  CGContextStrokePath(ctx);
  
  //画圆弧
  CGContextAddArc(ctx, 200, 50, 50, M_PI_4, M_PI, 1);
  CGContextStrokePath(ctx);
  
  //画1/4圆,以及颜色的设置新方法
  CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 230);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 10, 280);
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 280);
  CGContextAddArc(ctx, 10, 280, 50, 0, -M_PI_2, 1);
  [[UIColor greenColor] setStroke];
  CGContextStrokePath(ctx);
  
  //画图片和文字(不需要手动取得上下文)
  NSString *str1=@"辛丑年一空作";
  [str1 drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:nil];
  UIImage *img=[UIImage imageNamed:@"001"];
  [img drawAtPoint:CGPointMake(10, 10)];
  //在一个框框里重叠图片并署名
  CGRect rect1=CGRectMake(50, 50, 100, 100);
  [img drawAsPatternInRect:rect1];
  NSMutableDictionary *attr=[[NSMutableDictionary alloc]init];
  attr[NSForegroundColorAttributeName]=[UIColor whiteColor];
  attr[NSFontAttributeName]=[UIFont systemFontOfSize:13];
  [str1 drawInRect:CGRectMake(50, 140, 100, 100) withAttributes:attr];
  
  //把保存在栈中的上下文状态取出来,恢复。上面那段代码设置的样式不会影响其他
  CGContextRestoreGState(ctx);
  
  //裁剪圆形头像
  CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(150, 150, 100 , 100));
  //按照圆形剪裁出一个上下文区域,以后的内容就填充在这个圆形上下文中
  CGContextClip(ctx);
  UIImage *img1=[UIImage imageNamed:@"me"];
  [img1 drawAtPoint:CGPointMake(150, 150)];
}
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