Qt的事件传递方向:先传递给获得焦点的部件,只有在此部件忽略掉了该事件,才会传递给这个部件的父部件。重新实现事件处理函数的时候,要调用父类的相应事件处理函数来实现默认操作。
例如在widget上构造一个自己的lineedit部件,只有当lineedit部件忽略掉了这个事件后,父部件才能捕获,并且这个部件继承自QLineEdit,如果不执行QLineEdit类的默认事件处理函数keyPressEvent(event),那么这个部件将无法输入。
void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
qDebug() <<" mylineedit #### keyborad pressed!";
QLineEdit::keyPressEvent(event);
event->ignore();
}
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug()<<"widget ^^^^^^ keyborad pressed";
}
效果,输入数据能够显示在lineedit框中,且两条打印信息都显示。
需要注意的是,如果使用事件过滤器,那么事件的传递顺序:先事件过滤器(装载在父部件),然后才是获得焦点的部件event函数。event()函数和事件处理函数是在焦点部件内重新定义,而事件过滤器却是在焦点部件的父部件中定义的。