【Python3.7学习笔记】六、控制语句和循环

【Python3.7学习笔记】六、控制语句和循环

学习笔记目录

【Python3.7学习笔记】一、环境搭建
【Python3.7学习笔记】二、第一个python程序
【Python3.7学习笔记】三、变量和简单数据类型
【Python3.7学习笔记】四、列表
【Python3.7学习笔记】五、字典
【Python3.7学习笔记】六、控制语句和循环

目录

简单示例

简单的示例,看看if是如何工作的,如果当前汽车名是bmw,则以全部大写方式打印输出,如:

cars = ['audi', 'bmw', 'subaru', 'toyota']

for car in cars:
    if car == 'bmw':
        print(car.upper())
    else:
        print(car.title())

输出结果:

audi
BMW
subaru
toyota

条件测试

每条if语句的核心都是一个值为True或False的表达式,这种表达式称为条件测试
python根据条件测试的值来决定是否执行if语句中得代码。如果条件测试的值为True,则执行if语句后面的代码;否则python会忽略这些代码。

检查相等

将一个变量的当前值与特定值进行比较,如:

car = 'bmw'
print(car == 'bmw')
car = 'audi'
print(car == 'bmw')

输出结果:

True
False

检查相等忽略大小写

可以判断时忽略大小写,如:

car = 'Audi'
print(car.lower()=='audi')
car = 'bmw'
print(car.upper()=='BMW')

输出结果:

True
True

检查是否不相等

car = 'bmw'

if car != "audi":
    print("Is not audi!")

输出结果:

Is not audi!

比较数字

age = 18
print(age == 18)
print(age < 20)
print(age <= 20)
print(age > 20)
print(age >= 20)

输出结果:

True
True
True
False
False

检查多个条件

使用and

要检查是否两个条件都为True,可使用and连接,如果2个条件都为True,则表达式为True;如果至少有一个测试没有通过,表达式为False,如:

age_0 = 20
age_1 = 18

print(age_0 >= 21 and age_1 >= 21)
age_0 = 21
age_1 = 22
print(age_0 >= 21 and age_1 >= 21)

输出结果:

False
True
使用or

至少满足一个条件,表达式为True,如果都不满足条件,则为False,如:

age_0 = 20
age_1 = 18

print(age_0 >= 21 or age_1 >= 21)
age_0 = 21
age_1 = 22
print(age_0 >= 21 or age_1 >= 21)

输出结果:

False
True

检查特定值是否包含在列表中

关键字in可用于判断特定值是否包含在列表中。如:

motocycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki', 'ducati']

print('yamaha' in motocycles)

输出结果:

True

检查特定值是否不包含在列表中

关键字not in,可以用于判断特定值是否不包含在列表中,如:

motocycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki', 'ducati']

print('yamaha' not in motocycles)
print('yamaha1' not in motocycles)

输出结果:

False
True

if语句

简单的if语句

简单的if语句格式,如下:

if condition_test:
	do something

示例:

	age = 19
	if age >= 18:
		print("You are old enough to vote!")

如果条件测试的结果为True ,Python就会执行紧跟在if 语句后面的代码;否则 Python将忽略这些代码。

输出结果:

You are old enough to vote!

在if 语句中,缩进的作用与for 循环中相同。如果测试通过了,将执行if 语句后面所有缩进的代码行,否则将忽略它们。
在紧跟在if 语句后面的代码块中,可根据需要包含任意数量的代码行

示例:

age = 19
if age >= 18:
	print("You are old enough to vote!") 
	print("Have you registered to vote yet?")

输出结果:

You are old enough to vote!
Have you registered to vote yet?

如果age 的值小于18,这个程序将不会有任何输出。

if-else语句

经常需要在条件测试通过了时执行一个操作,并在没有通过时执行另一个操作;在这种情况下,可使用Python提供的if-else 语句。if-else 语句块类似于简单的if 语句,但 其中的else 语句让你能够指定条件测试未通过时要执行的操作。

示例:

age = 17
if age >= 18:
	print("You are old enough to vote!")
	print("Have you registered to vote yet?") 
else:
	print("Sorry, you are too young to vote.")
	print("Please register to vote as soon as you turn 18!")

如果if的条件测试通过了,就执行第一个缩进的print 语句块;如果测试结果为False ,就执行else 代码块。这次age 小于18,条件测试未通过,因此执行else 代 码块中的代码:

输出结果:

Sorry, you are too young to vote.
Please register to vote as soon as you turn 18!

上述代码之所以可行,是因为只存在两种情形:要么够投票的年龄,要么不够。if-else 结构非常适合用于要让Python执行两种操作之一的情形。在这种简单的if-else 结构 中,总是会执行两个操作中的一个。

if-elif-else语句

经常需要检查超过两个的情形,为此可使用Python提供的if-elif-else 结构。Python只执行if-elif-else 结构中的一个代码块,它依次检查每个条件测试,直到遇到通过
了的条件测试。测试通过后,Python将执行紧跟在它后面的代码,并跳过余下的测试。 在现实世界中,很多情况下需要考虑的情形都超过两个。例如,来看一个根据年龄段收费的游乐场:

  • 4岁以下免费;
  • 4~18岁收费5美元;
  • 18岁(含)以上收费10美元。

如果只使用一条if 语句,如何确定门票价格呢?下面的代码确定一个人所属的年龄段,并打印一条包含门票价格的消息:

   age = 12if age<4:
		print("Your admission cost is $0.")elif age < 18:
		print("Your admission cost is $5.")else:
		print("Your admission cost is $10.")

❶处的if 测试检查一个人是否不满4岁,如果是这样,Python就打印一条合适的消息,并跳过余下的测试。❷处的elif 代码行其实是另一个if 测试,它仅在前面的测试未通过 时才会运行。在这里,我们知道这个人不小于4岁,因为第一个测试未通过。如果这个人未满18岁,Python将打印相应的消息,并跳过else 代码块。如果if 测试和elif 测试都 未通过,Python将运行❸处else 代码块中的代码。
在这个示例中,❶处测试的结果为False ,因此不执行其代码块。然而,第二个测试的结果为True (12小于18),因此将执行其代码块。输出为一个句子,向用户指出了门票 价格:

Your admission cost is $5.

只要年龄超过17岁,前两个测试就都不能通过。在这种情况下,将执行else 代码块,指出门票价格为10美元。 为让代码更简洁,可不在if-elif-else 代码块中打印门票价格,而只在其中设置门票价格,并在它后面添加一条简单的print 语句:

 age = 12if age<4:
		price = 0elif age < 18:
		price = 5else:
		price = 10print("Your admission cost is $" + str(price) + ".")	

❶处、❷处和❸处的代码行像前一个示例那样,根据人的年龄设置变量price 的值。在if-elif-else 结构中设置price 的值后,一条未缩进的print 语句❹会根据这个变 量的值打印一条消息,指出门票的价格。
这些代码的输出与前一个示例相同,但if-elif-else 结构的作用更小,它只确定门票价格,而不是在确定门票价格的同时打印一条消息。除效率更高外,这些修订后的代码 还更容易修改:要调整输出消息的内容,只需修改一条而不是三条print 语句。

多个elif语句

可根据需要使用任意数量的elif 代码块,例如,假设前述游乐场要给老年人打折,可再添加一个条件测试,判断顾客是否符合打折条件。下面假设对于65岁(含)以上的老
人,可以半价(即5美元)购买门票:

	age = 12
	if age < 4: 
		price = 0
	elif age < 18: 
		price = 5elif age < 65: 
		price = 10else:
		price = 5
print("Your admission cost is $" + str(price) + ".")

这些代码大都未变。第二个elif 代码块(见❶)通过检查确定年龄不到65岁后,才将门票价格设置为全票价格——10美元。请注意,在else 代码块(见❷)中,必须将所赋的 值改为5,因为仅当年龄超过65(含)时,才会执行这个代码块。

省略else语句

Python并不要求if-elif 结构后面必须有else 代码块。在有些情况下,else 代码块很有用;而在其他一些情况下,使用一条elif 语句来处理特定的情形更清晰:

age = 12
if age < 4: 
	price = 0
elif age < 18: 
	price = 5
elif age < 65: 
	price = 10elif age >= 65: 
	price = 5
print("Your admission cost is $" + str(price) + ".")

❶处的elif 代码块在顾客的年龄超过65(含)时,将价格设置为5美元,这比使用else 代码块更清晰些。经过这样的修改后,每个代码块都仅在通过了相应的测试时才会执 行。
else 是一条包罗万象的语句,只要不满足任何if 或elif 中的条件测试,其中的代码就会执行,这可能会引入无效甚至恶意的数据。如果知道最终要测试的条件,应考虑使用 一个elif 代码块来代替else 代码块。这样,你就可以肯定,仅当满足相应的条件时,你的代码才会执行。

测试多个条件

if-elif-else 结构功能强大,但仅适合用于只有一个条件满足的情况:遇到通过了的测试后,Python就跳过余下的测试。这种行为很好,效率很高,让你能够测试一个特定的
条件。
然而,有时候必须检查你关心的所有条件。在这种情况下,应使用一系列不包含elif 和else 代码块的简单if 语句。在可能有多个条件为True ,且你需要在每个条件为True 时都采取相应措施时,适合使用这种方法。
下面再来看前面的比萨店示例。如果顾客点了两种配料,就需要确保在其比萨中包含这些配料:

❶ requested_toppings = ['mushrooms', 'extra cheese']if 'mushrooms' in requested_toppings: 
		print("Adding mushrooms.")if 'pepperoni' in requested_toppings: 
		print("Adding pepperoni.")if 'extra cheese' in requested_toppings: 
		print("Adding extra cheese.")
print("\nFinished making your pizza!")

我们首先创建了一个列表,其中包含顾客点的配料(见❶)。❷处的if 语句检查顾客是否点了配料蘑菇(‘mushrooms’ ),如果点了,就打印一条确认消息。❸处检查配料辣 香肠(‘pepperoni’ )的代码也是一个简单的if 语句,而不是elif 或else 语句;因此不管前一个测试是否通过,都将进行这个测试。❹处的代码检查顾客是否要求多加芝 士(‘extra cheese’);不管前两个测试的结果如何,都会执行这些代码。每当这个程序运行时,都会进行这三个独立的测试。
在这个示例中,会检查每个条件,因此将在比萨中添加蘑菇并多加芝士:

Adding mushrooms. 
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!

如果像下面这样转而使用if-elif-else 结构,代码将不能正确地运行,因为有一个测试通过后,就会跳过余下的测试:

requested_toppings = ['mushrooms', 'extra cheese']
if 'mushrooms' in requested_toppings: 
	print("Adding mushrooms.")
elif 'pepperoni' in requested_toppings: 
	print("Adding pepperoni.")
elif 'extra cheese' in requested_toppings: 
	print("Adding extra cheese.")
print("\nFinished making your pizza!")

第一个测试检查列表中是否包含’mushrooms’ ,它通过了,因此将在比萨中添加蘑菇。然而,Python将跳过if-elif-else 结构中余下的测试,不再检查列表中是否包 含’extra cheese’和’pepperoni’。其结果是,将添加顾客点的第一种配料,但不会添加其他的配料:

Adding mushrooms.
Finished making your pizza!

总之,如果你只想执行一个代码块,就使用if-elif-else 结构;如果要运行多个代码块,就使用一系列独立的if 语句。

使用if语句处理列表

通过结合使用if 语句和列表,可完成一些有趣的任务:对列表中特定的值做特殊处理;高效地管理不断变化的情形,如餐馆是否还有特定的食材;证明代码在各种情形下都将按
预期那样运行。

检查特殊元素

本章开头通过一个简单示例演示了如何处理特殊值’bmw’ ——它需要采用不同的格式进行打印。既然你对条件测试和if 语句有了大致的认识,下面来进一步研究如何检查列表 中的特殊值,并对其做合适的处理。
继续使用前面的比萨店示例。这家比萨店在制作比萨时,每添加一种配料都打印一条消息。通过创建一个列表,在其中包含顾客点的配料,并使用一个循环来指出添加到比萨中 的配料,可以以极高的效率编写这样的代码:

requested_toppings = ['mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese']
for requested_topping in requested_toppings:
	print("Adding " + requested_topping + ".")
print("\nFinished making your pizza!")

输出很简单,因为上述代码不过是一个简单的for 循环:

Adding mushrooms. 
Adding green peppers. 
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!

然而,如果比萨店的青椒用完了,该如何处理呢?为妥善地处理这种情况,可在for 循环中包含一条if 语句:

requested_toppings = ['mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese']
for requested_topping in requested_toppings: 
	if requested_topping == 'green peppers':
		print("Sorry, we are out of green peppers right now.") 
	else:
		print("Adding " + requested_topping + ".") 
print("\nFinished making your pizza!")

输出结果:

Adding mushrooms.
Sorry, we are out of green peppers right now.
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!

确定列表不是空的

到目前为止,对于处理的每个列表都做了一个简单的假设,即假设它们都至少包含一个元素。我们马上就要让用户来提供存储在列表中的信息,因此不能再假设循环运行时列表
不是空的。有鉴于此,在运行for 循环前确定列表是否为空很重要。 下面在制作比萨前检查顾客点的配料列表是否为空。如果列表是空的,就向顾客确认他是否要点普通比萨;如果列表不为空,就像前面的示例那样制作比萨:

❶ requested_toppings = []if requested_toppings:
		for requested_topping in requested_toppings:
			print("Adding " + requested_topping + ".") 
		print("\nFinished making your pizza!")else:
		print("Are you sure you want a plain pizza?")

在这里,我们首先创建了一个空列表,其中不包含任何配料(见❶)。在❷处我们进行了简单检查,而不是直接执行for 循环。在if 语句中将列表名用在条件表达式中 时,Python将在列表至少包含一个元素时返回True ,并在列表为空时返回False 。如果requested_toppings 不为空,就运行与前一个示例相同的for 循环;否则,就打印 一条消息,询问顾客是否确实要点不加任何配料的普通比萨(见❸)。
在这里,这个列表为空,因此输出如下——询问顾客是否确实要点普通比萨:

Are you sure you want a plain pizza?

如果这个列表不为空,将显示在比萨中添加的各种配料的输出。

使用多个列表

顾客的要求往往五花八门,在比萨配料方面尤其如此。如果顾客要在比萨中添加炸薯条,该怎么办呢?可使用列表和if 语句来确定能否满足顾客的要求。 来看看在制作比萨前如何拒绝怪异的配料要求。下面的示例定义了两个列表,其中第一个列表包含比萨店供应的配料,而第二个列表包含顾客点的配料。这次对
于requested_toppings 中的每个元素,都检查它是否是比萨店供应的配料,再决定是否在比萨中添加它:

available_toppings = ['mushrooms', 'olives', 'green peppers', 'pepperoni', 'pineapple', 'extra cheese']
requested_toppings = ['mushrooms', 'french fries', 'extra cheese']

for requested_topping in requested_toppings:
	if requested_topping in available_toppings:
		print("Adding " + requested_topping + ".") 
	else:
		print("Sorry, we don't have " + requested_topping + ".") print("\nFinished making your pizza!")

我们定义了一个列表,其中包含比萨店供应的配料。请注意,如果比萨店供应的配料是固定的,也可使用一个元组来存储它们。在❷处,我们又创建了一个列表,其中 包含顾客点的配料,请注意那个不同寻常的配料——‘french fries’。在❸处,我们遍历顾客点的配料列表。在这个循环中,对于顾客点的每种配料,我们都检查它是否包 含在供应的配料列表中(见❹);如果答案是肯定的,就将其加入到比萨中,否则将运行else 代码块(见❺):打印一条消息,告诉顾客不供应这种配料。

这些代码的输出整洁而详实:

Adding mushrooms.
Sorry, we don't have french fries. 
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!

设置if语句格式

本章的每个示例都展示了良好的格式设置习惯。在条件测试的格式设置方面,PEP 8提供的唯一建议是,在诸如== 、>= 和<= 等比较运算符两边各添加一个空格,例如,if
age < 4:要比if age<4:好。 这样的空格不会影响Python对代码的解读,而只是让代码阅读起来更容易。

用户输入

input()函数原理

函数input() 让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便你使用。 例如,下面的程序让用户输入一些文本,再将这些文本呈现给用户:

message = input("Tell me something, and I will repeat it back to you: ") 
print(message)

函数input() 接受一个参数:即要向用户显示的提示 或说明,让用户知道该如何做。在这个示例中,Python运行第1行代码时,用户将看到提示Tell me something, and I will repeat it back to you:。程序等待用户输入,并在用户按回车键后继续运行。输入存储在变量message中,接下来的print(message)将输入呈现给用 户:

Tell me something, and I will repeat it back to you: Hello everyone! 
Hello everyone!

编写清晰的程序

每当你使用函数input() 时,都应指定清晰而易于明白的提示,准确地指出你希望用户提供什么样的信息——指出用户该输入任何信息的提示都行,如下所示:

name = input("Please enter your name: ") 
print("Hello, " + name + "!")

通过在提示末尾(这里是冒号后面)包含一个空格,可将提示与用户输入分开,让用户清楚地知道其输入始于何处,如下所示:

Please enter your name: Eric 
Hello, Eric!

有时候,提示可能超过一行,例如,你可能需要指出获取特定输入的原因。在这种情况下,可将提示存储在一个变量中,再将该变量传递给函数input() 。这样,即便提示超过 一行,input() 语句也非常清晰。

prompt = "If you tell us who you are, we can personalize the messages you see." 
prompt += "\nWhat is your first name? "
name = input(prompt) 
print("\nHello, " + name + "!")

这个示例演示了一种创建多行字符串的方式。第1行将消息的前半部分存储在变量prompt 中;在第2行中,运算符+= 在存储在prompt 中的字符串末尾附加一个字符串。 最终的提示横跨两行,并在问号后面包含一个空格,这也是出于清晰考虑:

If you tell us who you are, we can personalize the messages you see. 
What is your first name? Eric
Hello, Eric!

使用int()获取数值输入

使用函数input() 时,Python将用户输入解读为字符串。请看下面让用户输入其年龄的解释器会话:

>>> age = input("How old are you? ") 
How old are you? 21
>>> age
'21'

用户输入的是数字21,但我们请求Python提供变量age 的值时,它返回的是’21’ ——用户输入的数值的字符串表示。我们怎么知道Python将输入解读成了字符串呢?因为这个数 字用引号括起了。如果我们只想打印输入,这一点问题都没有;但如果你试图将输入作为数字使用,就会引发错误:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21>>> age >= 18
Traceback (most recent call last): 
	File "<stdin>", line 1, in <module>
❷ TypeError: unorderable types: str() >= int()

你试图将输入用于数值比较时(见❶),Python会引发错误,因为它无法将字符串和整数进行比较:不能将存储在age 中的字符串’21’ 与数值18 进行比较(见❷)。 为解决这个问题,可使用函数int() ,它让Python将输入视为数值。函数int() 将数字的字符串表示转换为数值表示,如下所示:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21>>> age = int(age)
>>> age >= 18 
True

在这个示例中,我们在提示时输入21 后,Python将这个数字解读为字符串,但随后int() 将这个字符串转换成了数值表示(见❶)。这样Python就能运行条件测试了:将变 量age (它现在包含数值21)同18 进行比较,看它是否大于或等于18。测试结果为True 。
如何在实际程序中使用函数int() 呢?请看下面的程序,它判断一个人是否满足坐过山车的身高要求:

height = input("How tall are you, in inches? ") 
height = int(height)

if height >= 36:
	print("\nYou're tall enough to ride!")
else:
	print("\nYou'll be able to ride when you're a little older.")

在这个程序中,为何可以将height同36进行比较呢?因为在比较前,height = int(height)将输入转换成了数值表示。如果输入的数字大于或等于36,我们就告诉用户 他满足身高条件:

How tall are you, in inches? 71 
You're tall enough to ride!

将数值输入用于计算和比较前,务必将其转换为数值表示。

求模运算符

处理数值信息时,求模运算符 (%)是一个很有用的工具,它将两个数相除并返回余数:

>>> 4 % 3 
1
>>> 5 % 3
2
>>> 6 % 3
0
>>> 7 % 3 
1

求模运算符不会指出一个数是另一个数的多少倍,而只指出余数是多少。 如果一个数可被另一个数整除,余数就为0,因此求模运算符将返回0。你可利用这一点来判断一个数是奇数还是偶数:

number = input("Enter a number, and I'll tell you if it's even or odd: ") number = int(number)

if number % 2 == 0:
	print("\nThe number " + str(number) + " is even.")
else:
	print("\nThe number " + str(number) + " is odd.")

偶数都能被2整除,因此对一个数(number)和2执行求模运算的结果为零,即number % 2 == 0,那么这个数就是偶数;否则就是奇数。

Enter a number, and I'll tell you if it's even or odd: 42 
The number 42 is even.

while循环

for 循环用于针对集合中的每个元素都一个代码块,而while 循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止。

使用while循环

你可以使用while 循环来数数,例如,下面的while 循环从1数到5:

current_number = 1
while current_number <= 5:
	print(current_number) current_number += 1

在第1行,我们将current_number 设置为1,从而指定从1开始数。接下来的while 循环被设置成这样:只要current_number 小于或等于5,就接着运行这个循环。循环中 的代码打印current_number的值,再使用代码current_number += 1(代码current_number = current_number + 1的简写)将其值加1。
只要满足条件current_number <= 5,Python就接着运行这个循环。由于1小于5,因此Python打印1,并将current_number加1,使其为2;由于2小于5,因此Python打 印2 ,并将current_number 加1 ,使其为3 ,以此类推。一旦current_number 大于5,循环将停止,整个程序也将到此结束:

1 
2 
3 
4
5

你每天使用的程序很可能就包含while 循环。例如,游戏使用while 循环,确保在玩家想玩时不断运行,并在玩家想退出时停止运行。如果程序在用户没有让它停止时停止运 行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没有意思了;有鉴于此,while 循环很有用。

让用户选择何时退出

可使用while 循环让程序在用户愿意时不断地运行,如下面的程序parrot.py所示。我们在其中定义了一个退出值,只要用户输入的不是这个值,程序就接着运行:

❶ prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
❷ message = ""while message != 'quit':
		message = input(prompt) 
		print(message)

在❶处,我们定义了一条提示消息,告诉用户他有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出值(这里为’quit’ )。接下来,我们创建了一个变量——message (见❷), 用于存储用户输入的值。我们将变量message 的初始值设置为空字符串"" ,让Python首次执行while 代码行时有可供检查的东西。Python首次执行while 语句时,需要 将message 的值与’quit’ 进行比较,但此时用户还没有输入。如果没有可供比较的东西,Python将无法继续运行程序。为解决这个问题,我们必须给变量message 指定一个 初始值。虽然这个初始值只是一个空字符串,但符合要求,让Python能够执行while 循环所需的比较。只要message 的值不是’quit’ ,这个循环(见❸)就会不断运行。
首次遇到这个循环时,message是一个空字符串,因此Python进入这个循环。执行到代码行message = input(prompt)时,Python显示提示消息,并等待用户输入。不管用 户输入是什么,都将存储到变量message 中并打印出来;接下来,Python重新检查while 语句中的条件。只要用户输入的不是单词’quit’ ,Python就会再次显示提示消息并等 待用户输入。等到用户终于输入’quit’ 后,Python停止执行while 循环,而整个程序也到此结束:

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello everyone! 
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello again.
Hello again.

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. quit
quit

这个程序很好,唯一美中不足的是,它将单词’quit’ 也作为一条消息打印了出来。为修复这种问题,只需使用一个简单的if 测试:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
message = ""
while message != 'quit':
	message = input(prompt)
	if message != 'quit': 
		print(message)

现在,程序在显示消息前将做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它:

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello everyone! 
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. Hello again.
Hello again.

Tell me something, and I will repeat it back to you: 
Enter 'quit' to end the program. quit

使用标志

在前一个示例中,我们让程序在满足指定条件时就执行特定的任务。但在更复杂的程序中,很多不同的事件都会导致程序停止运行;在这种情况下,该怎么办呢?
例如,在游戏中,多种事件都可能导致游戏结束,如玩家一艘飞船都没有了或要保护的城市都被摧毁了。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条while 语句中检查所有这些 条件,将既复杂又困难。
在要求很多条件都满足才继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。这个变量被称为标志 ,充当了程序的交通信号灯。你可让程序在标志 为True 时继续运行,并在任何事件导致标志的值为False 时让程序停止运行。这样,在while 语句中就只需检查一个条件——标志的当前值是否为True ,并将所有测试(是 否发生了应将标志设置为False 的事件)都放在其他地方,从而让程序变得更为整洁。
下面来在前一节的程序parrot.py中添加一个标志。我们把这个标志命名为active (可给它指定任何名称),它将用于判断程序是否应继续运行:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:" 
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
❶ active = Truewhile active:
		message = input(prompt)if message == 'quit': 
				active = Falseelse: 
				print(message)

我们将变量active 设置成了True (见❶),让程序最初处于活动状态。这样做简化了while 语句,因为不需要在其中做任何比较——相关的逻辑由程序的其他部分处理。只 要变量active 为True ,循环就将继续运行(见❷)。
在while 循环中,我们在用户输入后使用一条if 语句来检查变量message 的值。如果用户输入的是’quit’ (见❸),我们就将变量active 设置为False ,这将导 致while 循环不再继续执行。如果用户输入的不是’quit’ (见❹),我们就将输入作为一条消息打印出来。
这个程序的输出与前一个示例相同。在前一个示例中,我们将条件测试直接放在了while 语句中,而在这个程序中,我们使用了一个标志来指出程序是否处于活动状态,这样如 果要添加测试(如elif 语句)以检查是否发生了其他导致active 变为False 的事件,将很容易。在复杂的程序中,如很多事件都会导致程序停止运行的游戏中,标志很有 用:在其中的任何一个事件导致活动标志变成False 时,主游戏循环将退出,此时可显示一条游戏结束消息,并让用户选择是否要重新玩。

使用break退出循环

要立即退出while 循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break 语句。break 语句用于控制程序流程,可使用它来控制哪些代码行将执行,
哪些代码行不执行,从而让程序按你的要求执行你要执行的代码。 例如,来看一个让用户指出他到过哪些地方的程序。在这个程序中,我们可以在用户输入’quit’ 后使用break 语句立即退出while 循环:

prompt = "\nPlease enter the name of a city you have visited:" 
prompt += "\n(Enter 'quit' when you are finished.) "while True:
		city = input(prompt)
		if city == 'quit': 
			break
		else:
			print("I'd love to go to " + city.title() + "!")

以while True打头的循环(见❶)将不断运行,直到遇到break语句。这个程序中的循环不断输入用户到过的城市的名字,直到他输入’quit’为止。用户输入’quit’ 后,将执行break 语句,导致Python退出循环:

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter 'quit' when you are finished.) New York 
I'd love to go to New York!

Please enter the name of a city you have visited: 
(Enter 'quit' when you are finished.) San Francisco 
I'd love to go to San Francisco!

Please enter the name of a city you have visited: 
(Enter 'quit' when you are finished.) quit

注意 在任何Python循环中都可使用break 语句。例如,可使用break 语句来退出遍历列表或字典的for 循环。

在循环中使用continue

要返回到循环开头,并根据条件测试结果决定是否继续执行循环,可使用continue 语句,它不像break 语句那样不再执行余下的代码并退出整个循环。例如,来看一个从1数 到10,但只打印其中偶数的循环:

❶
current_number = 0
while current_number < 10:
	current_number += 1
	if current_number % 2 == 0:
		continue 
	print(current_number)

我们首先将current_number 设置成了0,由于它小于10,Python进入while 循环。进入循环后,我们以步长1的方式往上数(见❶),因此current_number 为1。接下 来,if 语句检查current_number 与2的求模运算结果。如果结果为0(意味着current_number 可被2整除),就执行continue 语句,让Python忽略余下的代码,并返回 到循环的开头。如果当前的数字不能被2整除,就执行循环中余下的代码,Python将这个数字打印出来:

1 
3 
5 
7 
9

避免无限循环

每个while 循环都必须有停止运行的途径,这样才不会没完没了地执行下去。例如,下面的循环从1数到5:

x=1
while x <= 5:
	print(x) 
	x += 1

但如果你像下面这样不小心遗漏了代码行x += 1,这个循环将没完没了地运行:

# 这个循环将没完没了地运行! 
x=1
while x <= 5:
	print(x)

在这里,x的初始值为1,但根本不会变,因此条件测试x <= 5始终为True,导致while循环没完没了地打印1,如下所示:

1
1
1
1 
--snip--

每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤其如此。如果程序陷入无限循环,可按Ctrl + C,也可关闭显示程序输出的终端窗口。 要避免编写无限循环,务必对每个while 循环进行测试,确保它按预期那样结束。如果你希望程序在用户输入特定值时结束,可运行程序并输入这样的值;如果在这种情况下程
序没有结束,请检查程序处理这个值的方式,确认程序至少有一个这样的地方能让循环条件为False 或让break 语句得以执行。

使用while循环来处理列表和字典

到目前为止,我们每次都只处理了一项用户信息:获取用户的输入,再将输入打印出来或作出应答;循环再次运行时,我们获悉另一个输入值并作出响应。然而,要记录大量的 用户和信息,需要在while 循环中使用列表和字典。
for 循环是一种遍历列表的有效方式,但在for 循环中不应修改列表,否则将导致Python难以跟踪其中的元素。要在遍历列表的同时对其进行修改,可使用while 循环。通过 将while 循环同列表和字典结合起来使用,可收集、存储并组织大量输入,供以后查看和显示。

在列表之间移动元素

假设有一个列表,其中包含新注册但还未验证的网站用户;验证这些用户后,如何将他们移到另一个已验证用户列表中呢?一种办法是使用一个while 循环,在验证用户的同时
将其从未验证用户列表中提取出来,再将其加入到另一个已验证用户列表中。代码可能类似于下面这样:

# 首先,创建一个待验证用户列表
# 和一个用于存储已验证用户的空列表
❶ unconfirmed_users = ['alice', 'brian', 'candace']
confirmed_users = []
# 验证每个用户,直到没有未验证用户为止
# 将每个经过验证的列表都移到已验证用户列表中 while unconfirmed_users:
		current_user = unconfirmed_users.pop()
		print("Verifying user: " + current_user.title())
		confirmed_users.append(current_user)
# 显示所有已验证的用户
print("\nThe following users have been confirmed:") 
for confirmed_user in confirmed_users:
	print(confirmed_user.title())

我们首先创建了一个未验证用户列表(见❶),其中包含用户Alice、Brian和Candace,还创建了一个空列表,用于存储已验证的用户。❷处的while 循环将不断地运行,直到列 表unconfirmed_users 变成空的。在这个循环中,❸处的函数pop() 以每次一个的方式从列表unconfirmed_users 末尾删除未验证的用户。由于Candace位于列 表unconfirmed_users 末尾,因此其名字将首先被删除、存储到变量current_user 中并加入到列表confirmed_users 中(见❹)。接下来是Brian,然后是Alice。

为模拟用户验证过程,我们打印一条验证消息并将用户加入到已验证用户列表中。未验证用户列表越来越短,而已验证用户列表越来越长。未验证用户列表为空后结束循环,再 打印已验证用户列表:

Verifying user: Candace 
Verifying user: Brian 
Verifying user: Alice

The following users have been confirmed: 
Candace
Brian
Alice

删除包含特定值得所有列表元素

在第3章中,我们使用函数remove() 来删除列表中的特定值,这之所以可行,是因为要删除的值在列表中只出现了一次。如果要删除列表中所有包含特定值的元素,该怎么办
呢?
假设你有一个宠物列表,其中包含多个值为’cat’ 的元素。要删除所有这些元素,可不断运行一个while 循环,直到列表中不再包含值’cat’ ,如下所示:

pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat'] 
print(pets)

while 'cat' in pets: 
	pets.remove('cat')
	
print(pets)

我们首先创建了一个列表,其中包含多个值为’cat’ 的元素。打印这个列表后,Python进入while 循环,因为它发现’cat’ 在列表中至少出现了一次。进入这个循环后,Python 删除第一个’cat’ 并返回到while 代码行,然后发现’cat’ 还包含在列表中,因此再次进入循环。它不断删除’cat’ ,直到这个值不再包含在列表中,然后退出循环并再次打 印列表:

['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat'] 
['dog', 'dog', 'goldfish', 'rabbit']

使用用户输入来填充字典

可使用while循环提示用户输入任意数量的信息。下面来创建一个调查程序,其中的循环每次执行时都提示输入被调查者的名字和回答。我们将收集的数据存储在一个字典中,以
便将回答同被调查者关联起来:

responses = {}
# 设置一个标志,指出调查是否继续 
polling_active = True
while polling_active:
	# 提示输入被调查者的名字和回答
	name = input("\nWhat is your name? ")
	response = input("Which mountain would you like to climb someday? ")
	# 将答卷存储在字典中 
	responses[name] = response
	# 看看是否还有人要参与调查
	repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/ no) ")
	if repeat == 'no': 
		polling_active = False
		
# 调查结束,显示结果
print("\n--- Poll Results ---")
for name, response in responses.items():
	print(name + " would like to climb " + response + ".")

这个程序首先定义了一个空字典(responses ),并设置了一个标志(polling_active ),用于指出调查是否继续。只要polling_active 为True ,Python就运 行while 循环中的代码。
在这个循环中,提示用户输入其用户名及其喜欢爬哪座山(见❶)。将这些信息存储在字典responses 中(见❷),然后询问用户调查是否继续(见❸)。如果用户输入yes ,程序将再次进入while 循环;如果用户输入no ,标志polling_active 将被设置为False ,而while 循环将就此结束。最后一个代码块(见❹)显示调查结果。
如果你运行这个程序,并输入一些名字和回答,输出将类似于下面这样:

What is your name? Eric
Which mountain would you like to climb someday? Denali 
Would you like to let another person respond? (yes/ no) yes

What is your name? Lynn
Which mountain would you like to climb someday? Devil's Thumb 
Would you like to let another person respond? (yes/ no) no

--- Poll Results ---
Lynn would like to climb Devil's Thumb. 
Eric would like to climb Denali.

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