信号与槽的基本知识:
信号是一个特定的标识,一个槽就是一个函数(只是与一般的函数不同),槽函数能够和信号关联,也能够像普通函数一样直接调用。其实信号与槽理解起来很简单,你可以理解为田径运动赛跑,当信号枪打响运动员开始跑,其中的信号枪打响就是发出信号的动作,运动员开始跑就是我们写的槽函数,两者相互关联。
信号与槽的关联关系可分为三种:一个信号与一个槽关联、一个信号与多个槽关联、多个信号与一个槽关联。
QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
sender:发送信号的对象
signal:发送对象发送的信号
receiver:接收信号的对象
method:接收对象接收到信号后执行的槽函数
最后的ConnectionType是一个缺省的参数,默认为自动连接方式,我们来看一下这个参数有哪些值:1. Qt::AutoConnectio:自动连接,默认值。
如果信号的发送者和信号的接受者的对象同属一个线程,那个工作方式与直连方式相同;否则工作方式与排队方式相同。
2. Qt::DirectConnection直接连接。当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用;emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行,信号与槽函数关系类似于函数调用,同步执行。
3. Qt::QueuedConnection排队方式连接。当信号发出后,排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,调用相应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕;此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信,异步执行。
信号与槽的自动关联:
在大型的Qt应用程序开发中,使用信号与槽的自动关联功能,可以加速应用程序的开发进度。实现也很简单,只是修改一下槽函数的命名就可以了,void on_<窗口部件名>_<信号名>(<信号参数>)。例如:按钮addPushbutton,发送clicked()信号, 槽函数命名为:void on_addPushbutton_clicked()