chap9 形态学图像处理(数字图像处理/冈萨雷斯)

形态学定义:形态学一次通常代表生物学的一个分支。它是研究动物和植物的形态结构的学科。我们在这里使用同一词语表示数学形态学的内容,将数学形态学作为工具从图像中提取对于表达和描绘区域向状有用处的图像分量,比如边界、骨架以及凸壳等等。

1序言

1.1几何论的几个基本概念

空集:不包含任何元素的集合称为空集

子集:如果集合A的每个元素又是另一个集合B的一个元素,则A称为B的子集

交集:如果A、B有共同元素,则共同元素组成的集合称为交集

并集:A、B中所有元素组成的集合称为并集


2膨胀与腐蚀

2.1膨胀:考虑两幅二值图像A,B。它们的前景用黑色,背景用白色。另fA和fB表示各自前景点的集合。定义膨胀运算为:dilation(A,B) = {a+b| a∈A,b∈B}。

2.2腐蚀:同样考虑两幅图像A,B。定义腐蚀运算为: erosion(A,B) = {a|(a+b)∈A, a∈A,b∈B}.


3开操作与闭操作

开操作:一般使对象的轮廓变得光滑,断开狭窄的间断和消除细的突出物。使用结构元素B对A进行开操作就是B对A腐蚀,然后用B对结果进行膨胀。

闭操作:同样使轮廓更为光滑,但与开操作相反的是,它通常消弥狭窄的间断和长细的鸿沟,消除小的孔洞,并填补轮廓线中的断裂。使用结构元素B对A进行闭操作就是B对A膨胀,而后用B对结果进行腐蚀。


4击中或击不中变换(形状检测工具):用一个小的结构元素(击中结构)去射击原始图像,击中的元素保留;再用一个很大的结构元素(击不中,一般取一个环状结构)去射击原始图像,击不中原始图像的位置保留。满足击中元素能击中and击不中元素不能击中的位置的元素就是最终的形状结果。


5一些基本的形态学算法:边界提取、区域填充、连通分量的提取、凸壳、细化、粗化、骨架、裁剪


6灰度级图像扩展



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