选取gltf格式时,出现模型为黑色,模型出不来
原因:
我们设计部可能是用maya或者3dmax去做;在模型导出时,没有gltf格式;如果maya或者3dmax导出obj然后导进blender,再导出gltf格式,就容易再格式转换的过程中出现数据丢失。(这时候你会发现你展示出来的模型为黑色,在你代码没有问题的情况下,你会发现后台也不报错,别的模型也可以展示出来)
解决办法:
我们把设计部做出来的模型导出来,放进这个网站进行格式转换 www.sketchfab.com 模型网站(gltf,fbx); https://sketchfab.com/3d-models?date=week&features=downloadable&sort_by=-likeCount;同时设计部还需要根据设计搞,在网站上进行进一步的微调;这个网站上展示的效果,就是导出后,我们webgl这边可以正常展示的效果。