javac+文件名:java源文件——>编译——>class字节码文件
java+文件中的类名
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- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
- 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
- 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行
类名、变量名以及方法名都被称为标识符
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default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
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private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
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public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
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protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
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类(class)和 对象(object)
软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现
转换:
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
定义变量的时候,如果加上final
修饰符,这个变量就变成了常量
加括号来保证运算的优先级正确
正确的比较方法是判断两个浮点数之差的绝对值是否小于一个很小的数
// 比较x和y是否相等,先计算其差的绝对值:
double r = Math.abs(x - y);
// 再判断绝对值是否足够小:
if (r < 0.00001) {
// 可以认为相等
} else {
// 不相等
}
如果要进行四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转型
double d = 2.6;
int n = (int) (d + 0.5);
判断浮点数相等用==
判断不靠谱
正确的方法是利用差值小于某个临界值来判断:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double x = 1 - 9.0 / 10;
if (Math.abs(x - 0.1) < 0.00001) {
System.out.println("x is 0.1");
} else {
System.out.println("x is NOT 0.1");
}
}
}
要判断引用类型的变量内容是否相等,必须使用equals()
方法: 执行语句s1.equals(s2)
时,如果变量s1
为null
,会报NullPointerException
:要避免NullPointerException
错误,可以利用短路运算符&&
:
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