【例子效果】火焰山

第一步
做个岩浆裂纹
这里写图片描述
这种不扩散的粒子,只要将初始速度设为0即可
这里写图片描述

第二步
加点随机火焰
这里写图片描述
因为火焰是一片,相当于一个长方体粒子系统里面每个粒子是一个小火焰,随机出现
这里写图片描述

第三步
火焰要有热气
这里写图片描述
热气是盘旋上升的,所以要加转
这里写图片描述

第四步
火焰燃烧会产生星星点点
这里写图片描述
星星点点的起始速度是不一致的,加速度也要随机一下才真实
这里写图片描述

第五步
来点射线加点料
这里写图片描述
这里用到了对贴图切分的处理
这里写图片描述

完整源码和素材

参考
对Texture Sheet Animation 一个比较好的解释如下
这里写图片描述

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