TRS矩阵分解

这篇内容探讨了如何将TRS(Translation, Rotation, Scaling)矩阵分解为T、R和S的部分。通过使用PBRT给出的公式进行迭代,可以求得旋转矩阵R,并进而计算出缩放矩阵S。代码实现中,对于由TRS得到的矩阵,分解后的结果能正确恢复原始变换,但如果是TSR顺序,则结果会有所不同。详细解释和验证可以在Unity社区和相关博客找到。" 106865049,9665234,Python初学者Elasticsearch实战指南,"['Elasticsearch', 'Python开发', '全文检索', '数据分析', 'API']
摘要由CSDN通过智能技术生成

transform = TRS

T就是transform的最后一列。关于R和S的分解,PBRT给了一个公式:M_(i+1) = (M_i + ((M_i)^T)^(-1))*0.5,直到M收敛。M初始状态为transform左上角的3*3的矩阵。

M收敛后得到的矩阵为R,从而可以解出S.代码大概是这样:

 

        void decompose(Vec3<float>& T, Mat33<float> &R, Vec3<float>& S) {
            T[0] = m[0][3], T[1] = m[
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