- /**
- * clear_bit - Clears a bit in memory
- * @nr: Bit to clear
- * @addr: Address to start counting from
- *
- * clear_bit() is atomic and may not be reordered. However, it does
- * not contain a memory barrier, so if it is used for locking purposes,
- * you should call smp_mb__before_clear_bit() and/or smp_mb__after_clear_bit()
- * in order to ensure changes are visible on other processors.
- */
- static inline void clear_bit(int nr, volatile void *addr)
- {
- asm volatile(LOCK_PREFIX "btr %1,%0" : ADDR : "Ir" (nr));
- }
- /*
- * clear_bit_unlock - Clears a bit in memory
- * @nr: Bit to clear
- * @addr: Address to start counting from
- *
- * clear_bit() is atomic and implies release semantics before the memory
- * operation. It can be used for an unlock.
- */
- static inline void clear_bit_unlock(unsigned nr, volatile void *addr)
- {
- barrier();
- clear_bit(nr, addr);
- }
- #include <asm/system.h>
- "void rmb(void);"
- "void wmb(void);"
- "void mb(void);"
这些函数在已编译的指令流中插入硬件内存屏障,具体的插入方法是平台相关的。rmb(读内存屏障)保证了屏障之前的读操作一定会在后来的读操作执行之前完成。wmb保证写操作不会乱序,mb 指令保证了两者都不会。这些函数都是 barrier 函数的超集。解释一下:编译器或现在的处理器常会自作聪明地对指令序列进行一些处理,比如数据缓存,读写指令乱序执行等等。如果优化对象是普通内存,那么一般会提升性能而且不会产生逻辑错误。但如果对I/O 操作进行类似优化很可能造成致命错误。所以要使用内存屏障,以强制该语句前后的指令以正确的次序完成。
其实在指令序列中放一个wmb 的效果是使得指令执行到该处时,把所有缓存的数据写到该写的地方,同时使得wmb 前面的写指令一定会在wmb后面 的写指令之前执行。
回到上面的函数,当clear_bit函数不用于实现锁的目的时,不用给它加上内存屏障(我的理解:不管是不是读到最新的数据,这一位就是要清零,不管加不加内存屏障,结果都是一样的);而当用于实现锁的目的时,必须使用clear_bit_unlock函数,其实现中使用了内存屏障,以此来确保此处的修改能在其他CPU上看到(我的理解:加锁操作就是为了在多个CPU间进行同步的目的,所以要避免寄存器优化,其他CPU每次都读内存这样才能看到最新的变化,这块不是太明白)。这种操作也叫做serialization,即在执行这条指令前,CPU必须要完成前面所有对memory的访问指令(read and write),这样是为了避免编译器进行某些优化