一、工厂模式
作用:实现创建者和调用者分离
分类:
- 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需覆盖现有代码)
- 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
- 抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂
工厂模式满足三个原则:
- 开闭原则:一个软件的实体应当扩展开放,对修改关闭
- 依赖倒转原则:只针对接口编程,不针对实体编程
- 迪米特法则:只与你直接的朋友通信,二避免和陌生人通信
核心:实例化对象,不使用new,用工厂方法代替,将选择实现类,创建对象同一管理和控制,从而将调用者和我们的实现类解耦
二、简单工厂模式(静态工厂模式)
先上代码:
//接口
public interface Car {
void name();
}
//实现类
class Tesla implements Car {
@Override
public void name() {
System.out.println("特斯拉");
}
}
//实现类
class Wuling implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("五菱宏光");
}
}
工厂类:
public class CarFactory {
public static Car getCar(String brand) {
if (brand.equals("五菱宏光")) {
return new Wuling();
} else if (brand.equals("特斯拉")) {
return new Tesla();
} else {
return null;
}
}
}
消费者:
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car = CarFactory.getCar("五菱宏光");
Car car1 = CarFactory.getCar("特斯拉");
car.name();
car1.name();
}
}
测试结果:
在之前我们想实现这个功能,我们得了解接口、所有的实现类、然后再new出每个想要的对象,很显然,这不符合面向对象的思想,因此,我们就需要用到工厂模式,通过上面的工厂模式我们不要再面对接口和实现类,这些都交给工厂去做了,而消费者只需要通过工厂获取即可。
但是上面的这种模式有没有什么弊端呢?当我们想增加一个新的产品时,必须要修改系统代码,不满足开闭原则,那应当怎样优化呢,这就需要我们下面介绍的工厂方法模式
三、工厂方法模式
相比于简单工厂模式,工厂方法模式实现了工厂的横向扩展,即当我们想增加一个新的产品时,不用再修改原有代码,直接实现工厂接口即可实现扩展。但弊端也很明显,多出了很多代码,而且
public interface Car {
void name();
}
public interface CarFactory {
Car getCar();
}
//实现类
class Tesla implements Car {
@Override
public void name() {
System.out.println("特斯拉");
}
}
class Wuling implements Car {
@Override
public void name() {
System.out.println("五菱宏光");
}
}
//工厂类
class TeslaFactory implements CarFactory{
@Override
public Car getCar() {
return new Tesla();
}
}
class WulingFactory implements CarFactory {
@Override
public Car getCar() {
return new Wuling();
}
}
消费者:
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car = new TeslaFactory().getCar();
Car car1 = new WulingFactory().getCar();
car.name();
car1.name();
}
}
执行结果:
总结:
在实际的开发中,常用的工厂模式仍是简单工厂模式,虽然其不符合设计原则。