移动架构44_Lifecycle与生命周期

Android移动架构汇总​​​​​​​

引子

APP 启动页定义一个定时器,一段时间后自动进入主页或者点击按钮立即跳转主页,退出页面时取消定时器;普通页面请求中,退出页面取消订阅防止内存泄露

 我们在页面启动或者显示时启动任务,在页面暂停或退出时停止或取消任务,即在页	面的不同生命周期去执行不同操作,通常是在onPause、onDestroy中去手动执行调用(比如取消订阅网络请求),当与生命周期相关联的方法越来越多,代码实现越复杂,业务的改动就会导致Activity的处理逻辑难以维护。此时需要一个组件,当Activity生命周期方法执行时,使得对应的逻辑主动执行。

一 什么是Lifecycle?

Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycle可以是的与生命周期相关的代码更简洁、易维护。

二 项目中添加Lifecycle

implementation “android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1”
annotationProcessor “android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1”

annotationProcessor为了进行预处理,生成以“类名_LifecycleAdapter”命名的类,将各种回调方法直接进行逻辑转换,避免反射,提高性能

三 简单使用

  1. 实现LifecycleObserver接口(Activity或Fragment已实现LifecycleOwner)
  2. 添加生命周期注解@OnLifecyclecycleEvent 或者代码监听
  3. Activity中addObserver注册
/**
 1. 移动架构44_Lifecycle与生命周期
 2.  3. 因为ComponentActivity、FragmentActivity的的父类SupportActivity、android.support.v4.app.Fragment 均实现了 LifecycleOwner接口,getLifecycle是接口的方法,所以可以进行注册
 4. 
 */
public class LifecycleActivity extends AppCompatActivity {
    
    private static final String TAG = "LifecycleActivity";


    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_lifecycle);

        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
    }

    public class MyObserver implements LifecycleObserver {

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
        public void onCreate() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onCreate生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
        public void onStart() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onStart生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        public void onResume() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onResume生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        public void onPause() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onPause生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        protected void onStop() {
            Log.i(TAG,"Lifecycle onStop生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
        public void onDestory() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onDestory生命周期");
        }

    }
}

四 自定义LifecycleOwner

  1. 实现LifecycleOwner接口
  2. 设置状态
  3. 监听使用
public class UserDefinedLifecycleActivity  extends Activity implements LifecycleOwner,View.OnClickListener {

    private static final String TAG = "UserDefinedLifecycle";

    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;

    private  Risk risk;


    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_user_defined_lifecycle);


        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.setCurrentState(Lifecycle.State.CREATED);

        // 第一种:直接监听
        getLifecycle().addObserver(new LifecycleEventObserver() {
            @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) {
                Log.i(TAG, "onStateChanged event ="+event.name());
            }
        });

        // 第二种:注解监听
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //  注意:设置了onResume ,ON_PAUSE、onDestroy会执行,注意注册和使用
        lifecycleRegistry.setCurrentState(Lifecycle.State.RESUMED);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        lifecycleRegistry.setCurrentState(Lifecycle.State.DESTROYED);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.tv_start:
                risk.startRisk();
                break;
            case R.id.tv_end:
                risk.stopRisk();
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    public class MyObserver implements LifecycleObserver {

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
        public void onCreate() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onCreate生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        public void onResume() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onResume生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        public void onPause() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onPause生命周期");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        protected void onStop() {
            Log.i(TAG,"Lifecycle onStop生命周期 LifecycleRegistry没有设置,但是会调用");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
        public void onDestory() {
            Log.i(TAG, "Lifecycle onDestory生命周期");
        }
    }
}

注意:

  1. 不一定局限Activity和Fragment,有生命周期的类都可实现LifecycleOwner
  2. onCreate、onDestroy对应,onCreate执行过了,onDestroy没执行,onCreate不会重复执行,那么多次setCurrentState
  3. 注册了onResume,onStop哪怕没注册,也会收到事件
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值