设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

1、定义:
确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。有两种实现方式:饱汉模式和饿汉模式。

懒汉模式:加载类时不创建对象,在第一次获取对象时再创建(线程不安全、延迟加载)。
饿汉模式:程序加载时就创建对象(线程安全)。

单例模式结构图

2、单例模式优点

  • 减少内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时。
  • 减少系统的性能开销。
  • 单例模式可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。

3、单例模式缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展比较困难。
  • 单例模式对测试是不利的。 在并行开发环境中, 如果单例模式没有完成, 是不能进行
    测试的, 没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
  • 单例模式与单一职责原则有冲突。

4、实现方式

  • 饿汉式
    这种方式比较常用,但是容易产生垃圾对象(未使用),没有加锁,执行的效率会提高。
public class Singleton {

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 懒汉式
    第一次调用才初始化,避免内存浪费。通过加锁保证单例和实现线程安全,能够在多线程中很好的工作,但是效率比较低。
public class Singleton {

    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式在多线程访问的情况下,只有一个线程能进到这个方法,其他的所有线程都要处于挂起等待的状态,造成资源的浪费。

  • 懒汉式(双重加锁)
    这种方式采用双锁极致,安全且在多线程情况下能保持高性能。
public class Singleton {

    private static volatile Singleton instance = null;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次校验
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 第二次校验
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

第一次校验:由于单例模式只需要创建一次实例,如果后面再次调用getInstance方法时,则直接返回之前创建的实例,因此大部分时间不需要执行同步方法里面的代码,大大提高了性能。
第二次校验:如果没有第二次校验,假设线程t1执行了第一次校验后,判断为null,这时t2也获取了CPU执行权,也执行了第一次校验,判断也为null。接下来t2获得锁,创建实例。这时t1又获得CPU执行权,由于之前已经进行了第一次校验,结果为null(不会再次判断),获得锁后,直接创建实例。结果就会导致创建多个实例。所以需要在同步代码里面进行第二次校验,如果实例为空,则进行创建。
需要注意的是,private static volatile SingleTon3 singleTon=null;需要加volatile关键字,否则会出现错误(等于禁止JVM自动的指令重排序优化,并且强项保证线程中对变量所做的任何写入操作对其他线程是即时可见的)。

5、使用场景

  • 要求生成唯一序列号的环境。
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据。
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多, 如要访问IO和数据库等资源。
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类) 的环境, 可以采用单例模式(当
    然, 也可以直接声明为static的方式) 。

推荐一篇讲的比较详细的博客:单例模式详解

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