c# 可空类型的妙用

public bool PNPMoveToPointZDownLogic(MVVMPointYZ mVVMPointYZ, bool? isNewArm = null)
        {
            if (isNewArm == null)
            {
                isNewArm = JudgeZ(mVVMPointYZ);
            }
            if (Math.Abs(AxisPNP.Axis.Position - mVVMPointYZ.Y) > 0.01)
            {//Y没到位则移动Y

                if (UpAllZ())
                {
                    return Global.HW.LogicMoveTo(AxisPNP, mVVMPointYZ.Y);
                }
            }
            else
            {//Y到位Z到位后返回True
                if ((bool)isNewArm)
                {
                    return Global.HW.LogicMoveTo(AxisPNPNewArm, mVVMPointYZ.Z);
                }
                else
                {
                    return Global.HW.LogicMoveTo(AxisPNPCutArm, mVVMPointYZ.Z);
                }
            }
            return false;
        }

当不赋值时,自动检测生成可用值,在数据库中可空值应用广泛。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值