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游戏干货
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游戏行业从业8年,分享所悟所感,以及各种游戏知识干货
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广告和游戏广告变现全面解析
关于广告的那些事原创 2022-10-27 19:50:11 · 1383 阅读 · 1 评论 -
设计iOS评分引导
提高游戏评分,影响新用户下载决策,从而提高商店页转化率原创 2022-09-22 17:18:47 · 1207 阅读 · 0 评论 -
休闲游戏观察与思考
休闲游戏观察与思考,国内和国外市场环境原创 2022-03-13 18:20:14 · 5558 阅读 · 0 评论 -
在B站推广二次元手游
B站&二次元二次元和B站的关系要和B站合作,并且在B站获取用户,那么我们第一印象一定是二次元。二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“にじげん”,引申为在纸面或屏幕等平面上呈现的动画、游戏等作品中的角色。二次元,即二维。“次元”即“维度”,是相对于“现实世界”而言的“架空世界”,或者说梦想世界的一种称呼。B站因拥有庞大的此类内容,从而沉淀了这一类用户和文化,我们也可以认为其就是二次元中所说的“架空世界”。目前二次元最有影响力的意见领袖、最优质的内容、最丰富的表达方式、原创 2021-08-03 21:17:43 · 796 阅读 · 0 评论 -
游戏运营活动设计完整攻略
运营活动定义运营活动是根据项目运营节奏及版本内容,在游戏内组织一系列活动以达到快速提升相关数据指标(这里的指标可以是留存、付费、活跃等)的运营手段,通过奖励来激励用户进行某些特定的行为。运营活动的作用1.利用假期和版本效益,通过活动福利和新版本内容促进玩家活跃,拉动回流2.集中营销产生时效性强的传播内容,配合节假日版本更新等关键节点获取渠道支持,实现各渠道增长3.长期教育玩家,养成“一到节假日和新版本就回来看看”的习惯,提高游戏的LT(用户生命周期)4.将节日意义与品牌形象做结合,提原创 2021-06-27 13:43:43 · 1357 阅读 · 0 评论 -
如何优化ASO让app在苹果上获得更多量
做优化的最终的目的就是获得下载量,只有下载量才会有人使用,只有人使用才能够让开发者获得收益,不管它是通过应用内充值,还是广告,数据等获得收益。一切都要归结于下载,这是一个前提。行业内的人都知道,在appstore除了买量、推荐、品牌影响的情况外很难能够让APP获得较好的自然增量,当然也有一些人会去解除ASO这个内容,但是大多数人也不明白怎么做才能做的更好,下面这一章将教你如何利用ASO巧妙获得免费的苹果自然量。所以总结出来热度对应的下载量对我们来说至关重要。第一步在七麦后台查看自己app的关键词原创 2021-06-05 16:07:36 · 334 阅读 · 2 评论 -
游戏数据分析方法实践
前言在交流数据分析之前,我们首先要理解什么情况下需要进行收据分析。当游戏的数据发生波动的时候,尤其是变化比较大的时候需要进行数据分析。一般而言会有以下几个场景:1.版本测试2.版本更新3.活动发布4.版本调优......所以对于数据分析师而言,掌握好分析方法则至关重要。当然笔者不是全能,职能根据自己所学所想所悟给予一些经验,希望这些经验可以帮助到大家。为什么进行数据分析游戏数据是玩家对游戏内容的反馈,因此游戏数据分析从实体层面来说,主要分为游戏用户变动和游戏内容变动。大致原创 2021-05-20 12:03:45 · 1094 阅读 · 0 评论 -
游戏运营的工作中是做什么
随着产品生命周期的发展,运营在产品工作中将占到越来越主导的作用。在不同的运营阶段,运营工作有着不同的目的和使命。一般游戏的节奏包含一下几个方面,立项>封测>内测(一般涉及多轮内测)>上线。一、立项研发和封闭测试阶段运营工作主要为辅助和策略研究,一般包括以下方面工作:参与产品的创意策划,调研市场,立项评审;参与产品开发环节,为产品融入运营需求;研究产品的市场定位,进行竞品研究,开展营销策略分析;产品的辅助工作与各种资源的规划。二、小范围内测运营阶段目的原创 2021-05-20 11:57:50 · 1302 阅读 · 1 评论