C# 类与结构的概述
存在的使命:
类、结构都是创建对象的模板。
类:定义了类中每个对象可以包含什么数据和功能。比如一个类表示一个顾客,可以定义ID,firstname,lastname和address,以及包含该顾客的信息。还定义处理在这些字段中存储数据的功能。
Class PhoneCustomer
{
public const string DayOfSendingBill = “Monday”;
public int CustomerID;
public string Firstname;
public string Lastname;
}
接着实例化某个顾客的类的对象,为这个实例设置相关字段的值,并使用其功能。类和结构都用关键字new来声明实例。这个关键字创建对象并对其进行初始化。
PhoneCustomer myCustomer = newPhoneCustomer();
类和结构共同之处和区别:
主要区别是它们在内存中的存储方式,访问方式。其中类是存储在堆heap上的引用类型,结构是存储在栈stack上的值类型。而且结构不支持继承。较小的数据使用结构可以提高性能。语法上主要区别是使用struct代替class来声明结构。通常class使用的机会多的多,除非特殊说明,否则就可以视为类的代码也适用于结构。