c# 类与结构的概述

C# 类与结构的概述

存在的使命:

结构都是创建对象的模板。

类:定义了类中每个对象可以包含什么数据和功能。比如一个类表示一个顾客,可以定义ID,firstname,lastname和address,以及包含该顾客的信息。还定义处理在这些字段中存储数据的功能。

Class PhoneCustomer
{
public const string DayOfSendingBill = “Monday”;
public int CustomerID;
public string Firstname;
public string Lastname;
}

接着实例化某个顾客的类的对象,为这个实例设置相关字段的值,并使用其功能。类和结构都用关键字new来声明实例。这个关键字创建对象并对其进行初始化。

PhoneCustomer myCustomer = newPhoneCustomer();

类和结构共同之处和区别:

主要区别是它们在内存中的存储方式,访问方式。其中类是存储在堆heap上的引用类型,结构是存储在栈stack上的值类型。而且结构不支持继承。较小的数据使用结构可以提高性能。语法上主要区别是使用struct代替class来声明结构。通常class使用的机会多的多,除非特殊说明,否则就可以视为类的代码也适用于结构。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值