cocos2dx键盘监听事件

//注册键盘监听事件
auto listenerKey = EventListenerKeyboard::create();

//添加回调函数

	listenerKey->onKeyPressed = ([=](EventKeyboard::KeyCode code, Event* event)
	{
		switch (code)
		{
		case EventKeyboard::KeyCode::KEY_0:

		{
			this->pause();

			auto layer = QuitLayer::create();

			this->addChild(layer, 4);

			break;
		}
			
		default:
			break;
		}
	});

	auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();

       //添加到事件分发器
	dispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerKey, this);



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