1 、生成DLL
1.1 新建dll工程
1.2 编写dll函数
首先在头文件中进行函数声明,将一个函数声名为导出函数,就是说这个函数要被其他程序调用,即作为DLL的一个对外函数接口。通常它和extern“C”合用,形式如下:
/*pch.h*/
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b);
extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b);
#endif //PCH_H
这是由于在制作DLL导出函数时由于C ++存在函数重载,因此__declspec(dllexport)FUNCTION(int,int)在DLL会被装饰,例如被装饰成为function_int_int,而且不同的编译器decorate的方法不同,造成了在用GetProcAddress的的取得FUNCTION地址时的不便,使用外部的“C”时,上述的装饰不会发生,因为ç没有函数重载,如此一来被外部的“C”修饰的函数,就不具备重载能力。
然后在phc.cpp文件中编写你的函数功能,如下所示
/*pch.cpp*/
#include <iostream>
#include<pch.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = myAdd(5, 4);
cout << a << endl;
int b = myMax(5, 4);
cout << b << endl;
return 0;
}
最后一步就是要生成dll和lib,只需要运行——生成解决方案,即可。
然后在工程项目的目录下找到dll和lib文件,在debug模式下生成就在debug文件夹,在release模式下生成就在release文件夹。
2、调用DLL
2.1添加头文件、dll和lib
将pch.h、framework.h存放到include目录;
Dll1.lib添加到liib目录;
Dll1.dll存放到根目录。
2.2添加库目录、包含目录、依赖项
2.3调用函数
/*main.cpp*/
#include <iostream>
#include<pch.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = myAdd(5, 4);
cout << a << endl;
int b = myMax(5, 4);
cout << b << endl;
return 0;
}
报错
将Dll1.dll文件放到项目根目录即可
参考文献
vs2019生成dll并调用的实现示例
extern "C"以及__declspec(dllexport) 讲解和def文件dll导出方法