VS2019生成DLL

这篇博客详细介绍了如何在Visual Studio 2019中生成DLL动态链接库,并在其他项目中调用DLL中的函数。步骤包括创建DLL工程,声明并实现导出函数,以及在调用方项目中引入头文件、DLL和库文件。通过实例展示了DLL的生成和使用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 、生成DLL

1.1 新建dll工程

在这里插入图片描述

1.2 编写dll函数

首先在头文件中进行函数声明,将一个函数声名为导出函数,就是说这个函数要被其他程序调用,即作为DLL的一个对外函数接口。通常它和extern“C”合用,形式如下:

/*pch.h*/

#ifndef PCH_H
#define PCH_H

// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"

extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b);
extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b);

#endif //PCH_H

这是由于在制作DLL导出函数时由于C ++存在函数重载,因此__declspec(dllexport)FUNCTION(int,int)在DLL会被装饰,例如被装饰成为function_int_int,而且不同的编译器decorate的方法不同,造成了在用GetProcAddress的的取得FUNCTION地址时的不便,使用外部的“C”时,上述的装饰不会发生,因为ç没有函数重载,如此一来被外部的“C”修饰的函数,就不具备重载能力。

然后在phc.cpp文件中编写你的函数功能,如下所示

/*pch.cpp*/

#include <iostream>
#include<pch.h>

using namespace std;
int main()
{
    int a = myAdd(5, 4);
    cout << a << endl;
    int b = myMax(5, 4);
    cout << b << endl;
    return 0;
}


最后一步就是要生成dll和lib,只需要运行——生成解决方案,即可。

然后在工程项目的目录下找到dll和lib文件,在debug模式下生成就在debug文件夹,在release模式下生成就在release文件夹。

2、调用DLL

2.1添加头文件、dll和lib

将pch.h、framework.h存放到include目录;
Dll1.lib添加到liib目录;
Dll1.dll存放到根目录。
在这里插入图片描述

2.2添加库目录、包含目录、依赖项

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.3调用函数

/*main.cpp*/

#include <iostream>
#include<pch.h>

using namespace std;
int main()
{
    int a = myAdd(5, 4);
    cout << a << endl;
    int b = myMax(5, 4);
    cout << b << endl;
    return 0;
}

报错

在这里插入图片描述
将Dll1.dll文件放到项目根目录即可

参考文献

vs2019生成dll并调用的实现示例
extern "C"以及__declspec(dllexport) 讲解和def文件dll导出方法

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