3d max 场景转换对话框

用3dmax 打开一个模型,先出现下图对话框;

    此对话框说,发现了旧的文件格式,文件已经被存为前一个版本;
 

又出现下图对话框;场景转换对话框;

     资料说,出现此对话框,你打开的模型应该是2018以前的版本 且这个低版本文件比2018差3代以上 (2018打开2016 17原生态保存的文件则不会 但2020打开 2016 2017版本就会跳出这个提示) 2018以后的版本 内核重写 很多基础数据都更新了 所以需要做一个转换才能对其进行符合当前版本的运算;

看一下此对话框,有个当前预设,Current Preset,预设的似乎是渲染器,ART是一种渲染器;

 

下面有2个面板,选项面板:
    当前场景状态,备份选项组,批量转换组,材质库组,

编辑器面板,使用“编辑器”面板,可使用“源”组中的元素和“目标”组中的转换操作来创建规则;
    源组,目标位置组,转换规则组;

可以直接关闭此对话框;

 

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