2D中镜像变换,沿着某条轴发生对称现象就叫镜像变换;在3D中是沿着某个平面发生对称的现象;
沿Y轴镜像,镜像变换矩阵是
-1 0
0 1
对于X轴镜像,变换矩阵是
1 0
0 -1
还有三维的镜像;
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