vs模式下的 Any CPU、Mixed Platforms、Win32 、x64、x86区别

本文详细解释了VS模式下AnyCPU、MixedPlatforms、Win32和x64/x86平台的区别,以及在项目调试中这些平台之间的兼容性和要求。特别强调了主程序和依赖库的编译平台一致性,以及Debug和Release版本的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vs模式下的 Any CPU、Mixed Platforms、Win32、x64、x86 这些区别主要是指这些平台的类型和架构。下面是这些平台的主要特点:

Any CPU:这是一种通用的平台,可以运行在任何支持 x86 架构的计算机上,包括英特尔、AMD等公司的处理器。
Mixed Platforms:这是一种支持多种架构的平台,可以运行在 Windows、macOS、Linux 等不同的操作系统上。
Win32:这是一种基于 Windows 操作系统的平台,通常用于开发和运行使用 Windows API 的应用程序。
x64:这是一种基于 x86-64 架构的平台,可以运行在 Windows、Linux 等操作系统上,通常用于运行大型应用程序和游戏。
x86:这是一种基于 x86 架构的平台,可以运行在 Windows、Linux 等操作系统上,通常用于运行轻量级应用程序和低功耗设备。
总的来说,Any CPU 是一种通用的平台,可以运行在任何支持 x86 架构的计算机上;Mixed Platforms 是一种支持多种架构的平台,可以运行在 Windows、macOS、Linux 等不同的操作系统上;Win32 是一种基于 Windows 操作系统的平台,通常用于开发和运行使用 Windows API 的应用程序;x64 和 x86 都是基于 x86 架构的平台,但是 x86 可以运行在 Windows、Linux 等操作系统上,而 x64 只能运行在 Windows 操作系统上;x86 可以运行在轻量级应用程序和低功耗设备上,而 x64 通常用于运行大型应用程序和游戏。


VS项目调试x86,x64,any cpu的区别?

1、对应的编译出来的程序位数不同。

x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的。

x64对应的则是64位的。而Any CPU则是取决于当前的操作系统,若操作系统是32位的,则编译出来的程序就是32位的,反之编译出来的就是64位程序。

1)若你的启动项目,即主程序(编译出来是exe文件的)是x86平台下编译的,而它所依赖的一个项目(或动态链接库)是由x64位平台编译出来的,则会提示“未能加载文件或程序集…或它的某一个依赖性。试图加载格式不正确的程序。”之类的错误。

这是因为32位程序不能加载64位的dll,更不能调用其中的类、方法和对象等。

同理,若主程序是由x64平台编译出来的,而dll是x86,也不行。64位程序不能加载32位的dll,更不能调用其中的类、方法和对象。

综上,dll和主程序的生成平台必须一致。
2)若主程序是Any CPU编译的,而dll是由x86或者x64平台编译的,又或者,主程序是x86或者x64平台编译的,而dll是由Any CPU编译的。两者在“特殊情况”下是可行的。

若主程序是在Any CPU平台下编译的,那么编译dll的平台必须要和编译主程序的操作系统一致才行。若主程序是在x86或者x64平台下编译的,那么dll就必须要和主程序一致(铁则)。

若dll由Any CPU编译的,那么这个dll就可以被32位和64位的主程序调用。

原因:虽说Any CPU编译出来的程序取决于操作系统,但是由Any CPU编译出来dll则取决于调用它的主程序,即若主程序是32位的,那么dll也是32位的,若主程序是64位的,那么dll就是64位的。

综上,在不清楚客户的电脑是什么类型的操作系统的情况下,或者两者都有的时候,主程序一般采用x86平台编译,dll一般采用Any CPU平台编译。
 

2、如果你的系统是64位,默认编译为64位程序,而如果需要编译为32位程序,则需要带上-m32参数。如果你的系统是32位的,那么是不能直接运行64位程序的,但是如果是64位的,是可以运行32位程序的。

3、VS的配置管理器Debug、Release的区别

1)Debug为调试版本,能设置断点,单步调试,使用TRACE/ASSERT等调试输出日志。Debug调试版本包含调试信息,不做任何优化,为开发人员提供。

2)Release为发布版本,是为用户使用的。客户不允许在发布版本上进行调试,不保存调试信息。Release是会被自动优化的,程序效率更高。

Debug版本采用了一些保护机制来帮助发现错误,Debug版本的Runtime Liabrary(运行时库)加强了错误检测。

应当指出,如果Debug有错误,而Release版本正常,程序肯定是有 Bug的,只是我们还没有发现。

Debug一般是Od,即禁用编译器优化的。而Release一般是O2,创建最快速的代码。

在Debug版本ASSERT、TRACE才有用。Release版本默认NDEBUG。assert语句会被认为是空语句。

注意:Debug和Release版本的DLL一定不能混用。

win32和x86区别

Win32和x86是两个不同的概念,它们的区别如下:

Win32:

    Win32通常指的是Windows操作系统的32位应用程序编程接口(API)。
它是由Microsoft开发的,用于在其Windows平台上开发和运行32位应用程序的一套软件库和工具集。
Win32的应用程序通常是32位的,这意味着它们只能访问最多大约4GB的内存。

x86:

    x86代表的是一个由Intel和AMD设计的中央处理单元(CPU)系列,这些CPU被广泛用于个人电脑和其他计算设备。
x86系列包括多种不同的型号,如i386, 586, Pentium等,它们共享相同的指令集,因此被称为“x86”架构。
x86不仅限于32位,还有64位扩展版,称为x86-64(也称为x64),它可以运行32位和64位代码。
总结来说,Win32主要与Windows平台的32位应用程序相关,而x86则是一个更广泛的硬件和软件体系结构,包括了32位和64位等多种CPU型号及其相应的软件生态系统。

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