Vistual Studio中x86和x64的区别

V i s t u a l S t u d i o 中 x 86 和 x 64 的 区 别 Vistual Studio中x86和x64的区别 VistualStudiox86x64

一 首先声明一下

“windows x64和x86有啥区别”这个问题和“windows64和32有啥区别”是一样的,因为x64其实就是64位,x86其实就是32位,在口语中我们说32位会多于x86

二 区别

系统x86与x64的区别:

1、内存寻址能力区别

32位系统寻址能力是4G容量,不过需要保留一些给硬件使用,因此留给用户的可用内存一般是3.25g-3.5G容量左右,即使你插上8G内存,也无法识别那么大容量,而64位系统可以支持128GB大内存,甚至更大。

2、运算速度区别

安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。

3、设计初衷区别

早期,64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。

三 Vistual Studio中x86和x64的区别

由此,我们就知道在Vistual Studio中进行编译时,选择x86和x64进行编译区别是很大的,有的dll进行编译时,只能使用x64

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