VTK加载STL模型

import vtk
 
def main():

    stl_file = "stl\\cylinder.stl"
 
    reader = vtk.vtkSTLReader()
    reader.SetFileName(stl_file)
 
    mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
    mapper.SetInputConnection(reader.GetOutputPort())

    actor = vtk.vtkActor()
    actor.SetMapper(mapper)
 
    renderer = vtk.vtkRenderer()
    renderer.AddActor(actor)
    renderer.SetBackground(0.8, 0.5, 0.25)

    renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
    renderWindow.AddRenderer(renderer)
 
    renderWindowInteractor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
    renderWindowInteractor.SetRenderWindow(renderWindow)
 
    renderWindow.Render()
    renderWindowInteractor.Initialize()
    renderWindowInteractor.Start()
 
if __name__ == "__main__":
    main()

 

可以用鼠标控制;

大体的过程是,

创建一个STL读取器,
创建一个映射器,它将图形数据映射到图形原语,
创建一个actor,
创建渲染器,
设置背景颜色,
创建渲染窗口,
创建渲染窗口交互器,
开始交互;
 

有时间继续;

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