利用vtk创建三维STL文件查看工具
本文是一个对于python 中 vtk库的一个简介,读完本文后,您将会对于vtk渲染图像原理有一个基础的了解,并能够利用 python 查看一个 STL 文件。
程序展示:
在开始之前,请想象 vtk 的渲染为一个电影的拍摄组,他们正在尝试拍一个室内的镜头,以下的图片里包含了以下几个元素:
- 一个可以容纳所有人的空间
- 灯光
- 摄影师
- 演员
在演员完成他的动作并被摄影师捕捉后,呈现在我们面前的就是一幅二维的动画,也就是我们想要的。好了,不多说了,我们进入主题
stl 文件构造
STL 文件,立体光刻文件(STereoLithography File) 的简写。最早的立体光刻机是一个利用激光在三维物体中刻录形状的机器,它没一个切除单位都是一个平面,即可用一个三维空间中的一个三角形所共面的平面来表达。所以立体光刻机接收的文件是多个三角形在三维空间中的坐标。因为它的构造,它又被认为是常规三角语言 (Standard Triangle Language) 的简写。故名思意,STL 文件就是一系列的三角形结构被包含在一个文件里。
VTK 简介
VTK,Visualization Toolkit, 是一个三位图像工具包,它可以完成三位图像的转换以及渲染。本文主要讲解VTK工具包的渲染部分。
具体实现思路
初始化VTK显示窗口
在VTK中,每一个渲染串口都是一个 vtkRenderWindow() 对象,所以我们第一步就需要创建这个对象并对它初始化:
renWin = vtk.vtkRenderWindow()
renWin.SetSize(400,400)
renWin.OffScreenRenderingOn()
其中 OffscreenRenderingOn() 表示该 vtkRenderWindow() 将会在不显示出图像的情况下处理三维物体,然后用户得用函数获得渲染后的图像。如果这个这个状态没有被打开则VTK会额外开启一个窗口进行渲染,因为我们这里最终的输出目标是 Tkinter 的 GUI,我们则需要把它打开这样我们就不会有一个多余的窗口。
在创建了一个 vtkRenderWindow 物体之后,我们需要对它进行初始化,也就是配置完成渲染所需要的其他对象
ren = vtk.vtkRenderer()
renWin.AddRenderer(self.ren)
#set color for the renderer / 配置颜色
ren.SetBackground(background_color[0], background_color[1], background_color[