参考链接
- https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=114
成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上。
空对象
空对象占用内存空间为:1。因为C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置,每个空对象也应该有一个独一无二的内存。
例如:
class Person
{
};
void test()
{
Person p;
cout << "size of p" << sizeof(p) << endl;
}
一般对象
只有非静态成员变量才属于类的对象上。
例如:
class Person
{
int m_A; // 非静态成员变量,属于类的对象上
static int m_B; // 静态成员变量,不属于类对象上
void func(){} // 非静态成员函数,不属于类对象上
static void func2(){} // 静态成员函数,不属于类对象上
};
void test()
{
Person p;
cout << "size of p" << sizeof(p) << endl;
}
this指针
概念
-
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
-
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,区分是哪个对象调用的函数。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
-
this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针
-
this指针不需要定义,直接使用即可
-
this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
作用
-
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
-
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
例如:
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age;
}
Person& PersonAddAge(Person &p)
{
this->age += p.age;
// *this就是调用这个函数的对象的本体
return *this;
}
int age;
};
空指针访问成员函数
C++中空指针也可以调用成员函数,但是要注意有没有用到this指针。如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性。
例如:
class Person()
{
public:
void showClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
// 下面这行代码实际上执行cout << " age = " << this->m_Age << endl;,由于传入的指针为NULL,所以报错
cout << "age = " << m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test()
{
Person *p = NULL;
// p->showClassName();
p->showPersonAge();
}
其中showPersonAge()函数用到了类的成员变量,但空指针是没有成员变量的,所以会报错。为了增加代码的健壮性,会在之前加一个判断,如:
void showPersonAge()
{
if (this == NULL)
{
return;
}
cout << "age = " << this->m_Age << endl;
}
const修饰成员函数
常函数
- 成员函数后加const我们称这个函数为常函数
- 常函数内不可修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
例如:
class Person()
{
public:
//this指针的本质是指针常量,Person * const this,所以指针的指向是不可以修改的
//在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改,等价于const Person * const this
void showPerson() const
{
//this->m_A = 100;
//this = NULL;
}
void func(){}
int m_A;
mutable int m_B;
}
常对象
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
接上例:
void test()
{
const Person p; //在对象前加const,变为常对象
//p.m_A = 100;
p.m_B = 100; //m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func(); //常对象,不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}