C++之静态成员变量和静态成员函数

静态成员变量
关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
静态成员局部于类,它不是对象成员,在类的外部进行初始化

静态成员函数数冠以关键字static
静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量,只能使用静态成员变量

#include <stdio.h>

class Test11
{
public:
    Test11 (int b)
    {
        m_b = b;
    }
    void print()
    {
        printf ("m_a = %d, m_b = %d\n", sm_a, m_b);
    }

    // 静态成员函数只能使用静态成员变量
    static void printA()
    {
    //  printf ("m_a = %d, m_b = %d\n", sm_a, m_b);
        printf ("m_a = %d\n", sm_a);
    }
public:
    // 静态成员变量,属于类,不属于某个对象
    // 是所有对象共享的,静态是在数据区分配,只有一个备份
    // 静态变量不能由某个对象进行初始化
    // 静态变量必须在类的外部重新定义并且初始化
    static int sm_a;
    int m_b;
};

// 重新定义类的静态变量并且初始化
int Test11::sm_a = 100;   

int main11_1()
{
    Test11 t(10), t2(20), t3(30);
    t.print();
    // 类的静态变量的使用

    // 1、通过某一个对象进行引用
    t2.sm_a = 30;
    t.print();

    // 2、通过类名来引用
    Test11::sm_a = 60;
    t3.print();

    Test11::printA();

    return 0;
}
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