Construct2是由Scirra有限公司开发的一款跨平台HTML5游戏引擎。Construct2的优势就在于入门简单快速上手,即使是对编程一无所知的人也可以用它很快地做出作品来。它的功能确实不如Unreal, Unity等游戏引擎强大,但是那些更强大的引擎的入门门槛也更高一些。下面就简单来讲讲Construct2的使用方法与开发流程。
一,插入物体与添加图层
通过双击layout,点击插入背景图层,导入图片,通过自由缩放使图片覆盖图层。顺带一提,Construct2采用了类似Photoshop的图层处理模式,以实现物体与图层的叠放式分隔处理。
点击Sprite以插入物体,还可在左侧状态栏修改物体的属性