从《只狼》看现代游戏设计

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简介

《只狼 影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice) 是由FROM SOFTWARE开发的第三人称动作游戏,在2019年3月22日全球发布。
游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。主角是一个左臂是义肢的武士,战斗有一种结合了《黑魂》与《血源》的感觉,但演出更华丽,且战斗更加灵活。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。
《只狼》在世界三大互动娱乐展会的科隆游戏展上斩获最佳ACT动作游戏奖。自发售以来玩家口碑不仅好评如潮,媒体评分更是高分不断。

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之所以说只狼是一款中型游戏,是因为其开发投入不高,开发人员只有80几人。虽然游戏很精致但是格局并不够大,并且场景很有限。但能利用有限的人力、物力,把许多精华和创意揉进一款只有10G大小的游戏中,也是十分优秀了。

特点

动作系统

作为斩获最佳ACT动作游戏奖的《只狼》,其动作战斗系统无疑是其最具匠心之处。
由于背景为日本战国,其动作系统也是基于日本真实的剑道实现的。

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