游戏界面缩放后屏幕抖动的问题

 最近解决了一个游戏界面缩放后屏幕抖动的问题,拿来与大家分享一下。

我们公司的游戏在界面缩放到75%、50%、40%、25%后会出现明显的画面抖动,最后近过同事们的协助和努力之后,明白了DDraw缩放的规律,大致上的过程应该是: 以50%为例,对以图像的每列,应该是取一列,然后再舍去一列,类比到行上,实行规则也是如此,比如说有10列,DDraw把一张大图blt到一个较小的屏幕上会是取1、3、5、7、9,对应的偶数则舍去,如果我们把画布移动3个像素后,则会造成此次显示到屏幕上的像素会变成偶数列,从而造成屏幕的闪烁,对应的解决办法其实很简单,只要保证屏幕每次移动是2的倍数即可,当然,这种情况会造成人物有一定的异常,具体来讲就是就是假如人物每次移动奇数个像素,比如说是3个像素的话,为了保证屏幕的闪烁,我们就要人为的调整画布的位移,则此时人物的位置会有一个像素的偏移。如果缩放的比例选取的不好的话,这个偏移会更明显。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值