线程属性
Linux下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,之前讨论的线程都是采用线程默认属性,默认属性已经可以解决绝大多数开发时遇到的问题。
如果我们对程序的性能提出更高的要求,则需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。
typedef struct
{
int etachstate;//线程的分离状态
int schedpolicy;//线程调度策略
struct sched_param schedparam;//线程的调度参数
int inheritsched;//线程的继承性
int scope; //线程的作用域
size_t guardsize;//线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set;//线程的栈设置
void* stackaddr; //线程栈的位置
size_t stacksize; //线程栈的大小
}pthread_attr_t;
主要结构体成员:
- 线程分离状态
- 线程栈大小(默认平均分配)
- 线程栈警戒缓冲区大小(位于栈末尾)
- 线程栈最低地址
属性值不能直接设置,须用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。之后须用pthread_attr_destory函数来释放资源。
线程属性主要包括如下属性:作用于(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址(stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略和参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省的堆栈、与父进程同样级别的优先级。
线程属性初始化和销毁
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
/*
功能:
初始化线程属性函数,注意:应先初始化线程属性在pthread_create创建线程
参数:
attr:线程属性结构体
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
/*
功能:
销毁线程属性所占用的资源函数
参数:
attr:线程属性结构体
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/
线程分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
$$ 非分离状态: 线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
$$ 分离状态: 分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。
相关函数
#include <pthread.h>
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
/*
功能:设置线程分离状态
参数:
attr:已初始化的线程属性
detachstate:分离状态
PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)
PTHREAD_CREATE_JOINABLE(非分离状态)
返回值:
成功:0
失败:非0
*/
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
/*
功能:获取线程分离状态
参数:
attr:已初始化的线程属性
detachstate:分离状态
PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离状态)
PTHREAD_CREATE_DETACHED(非分离状态)
返回值:
成功:0
失败:非0
*/
注意的一点是 如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用 pthread_create的线程就得到了错误的线程号。
要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的的线程里调用pthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。
设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
线程栈地址
POSIX.1定义了两个常量来检测系统是否支持栈属性:
$$ _POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR
$$ _POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE
也可以给sysconf函数传递来进行检测:
$$ _SC_THREAD_ATTR_STACKADDR
$$ _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE
当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由malloc分配的空间作为自己的栈空间。通过pthread_attr_setstack和pthread_attr_getstack两个函数分别设置和获取线程的栈地址。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize);
/*功能:设置线程的栈地址
参数:
attr:指向一个线程属性的指针
stackaddr:内存首地址
stacksize:返回线程的堆栈大小
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/
int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t
*stacksize);
/*
功能:获取线程的栈地址
参数:
attr:指向一个线程属性的指针
stackaddr:返回获取的栈地址
stacksize:返回获取的栈大小
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/
线程栈大小
当系统中有很多线程时,可能需要减小每个线程栈的默认大小,防止进程的地址空间不够用,当线程调用的函数会分配很大的局部变量或者函数调用层侧很深时,可能需要增大线程栈的默认大小。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
/*
功能:设置线程的栈大小
参数:
attr:指向一个线程属性的指针
stacksize:线程的堆栈大小
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
/*
功能:获取线程的栈大小
参数:
attr:指向一个线程属性的指针
stacksize:返回线程的堆栈大小
返回值:
成功:0
失败:错误号
*/