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3d数学
3d数学基础
bestwry
这个作者很懒,什么都没留下…
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4.矩阵
矩阵就是一个空间到另一个空间坐标的转换。方阵MXM矩阵,行列相等对角矩阵对角线元素不为0,其他元素都为0单位矩阵矩阵转置矩阵乘法MXN * NXK = MXK矩阵。第一个矩阵列数必须与第二个矩阵行数相等。矩阵就是空间变换,对向量进行变换,如下,第一行对x轴向量进行变换,第二行对y轴向量进行变换。...原创 2019-11-04 23:45:33 · 277 阅读 · 0 评论 -
3.向量运算
向量计算原创 2019-10-29 00:18:10 · 1076 阅读 · 0 评论 -
2.向量
通常我们只需要用到二维及三维向量向量行向量 列向量向量几何意义向量有大小和方向,没有位置位置(标量),位移(有大小和方向)原创 2019-10-29 00:17:03 · 90 阅读 · 0 评论 -
1.开篇概述及坐标系
3d 游戏开发 数学原创 2019-10-29 00:04:50 · 191 阅读 · 0 评论