[Photon引擎踩坑01]关于PhotonNetwork.GetRoomList() 始终是0

光子引擎 OnJoinedLobby 回调以后马上去调用 PhotonNetwork.GetRoomList() 这个时候可能还没有同步到数据。如果等待一会即可OK,拿到列表。

public virtual void OnJoinedLobby()
    {
        Debug.Log("OnJoinedLobby");      

        StartCoroutine(showNum());
    }

    private IEnumerator showNum()
    {
        yield return new WaitForSeconds(2.0f);

        RoomInfo[] roomInfos = PhotonNetwork.GetRoomList();

        Debug.Log("Number is: " + roomInfos.Length);

        //yield return null;
    }

 

 

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